class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); int save_img = 0; signals: void detTag0(QPixmap img); void detTag1(QPixmap img); private slots: void findCam0(); void findCam1(); void openCam0(); void openCam1(); void startDetTag0(); void startDetTag1(); bool serialport_init(); void open_serialport(); void on_pushButton_2_clicked(); void on_pushButton_5_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; //相机指针 CMvCamera* camera0; CMvCamera* camera1; CamThread* cam0Thread; CamThread* cam1Thread; cv::Mat* img0=new Mat(640,480,CV_8UC1,cv::Scalar(0)); cv::Mat* img1=new Mat(640,480,CV_8UC1,cv::Scalar(0)); bool detFalg0 = false; bool detFalg1 = false; ApriltagDetector *apriltagDetector0 ; ApriltagDetector *apriltagDetector1 ; QSerialPort m_serialport; MV_CC_DEVICE_INFO_LIST m_stDevList; void static __stdcall ImageCallBack0(unsigned char * pData, MV_FRAME_OUT_INFO_EX* pFrameInfo, void* pUser); void static __stdcall ImageCallBack1(unsigned char * pData, MV_FRAME_OUT_INFO_EX* pFrameInfo, void* pUser); }; #endif // MAINWINDOW_H
时间: 2024-04-28 09:19:24 浏览: 12
这是一个基于 Qt 框架开发的主窗口类,其中包含了相机的初始化、图像回调函数、串口的初始化等功能。该类中定义了两个信号 detTag0 和 detTag1,分别用于传递相机拍摄到的图像给 AprilTag 检测器进行处理。此外,该类中还包含了两个私有变量 detFalg0 和 detFalg1,用于标记相机是否正在进行 AprilTag 检测。
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#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void on_pushButton_register_clicked(); void on_pushButton_login_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H
这是一个 Qt 的头文件 "mainwindow.h",其中定义了一个名为 MainWindow 的类,继承自 QMainWindow。类中包含了两个私有槽函数 on_pushButton_register_clicked() 和 on_pushButton_login_clicked(),分别对应两个按钮的点击事件。该类还定义了一个 Ui::MainWindow 指针,用于访问该类的 UI 界面。
把你的这段代码包含在mainwindow.h里,mainwindow.h的代码是#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); public slots: void getData(QString data);//第二步建立一个槽函数 private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); void on_pushButton_3_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QStringList RandPlist , RP; bool OK; }; #endif // MAINWINDOW_H
好的,将刚才的NumberKeyboard类包含在mainwindow.h文件中,可以按照以下步骤进行:
1. 在mainwindow.h文件中添加NumberKeyboard类的声明,包括构造函数和信号声明:
```cpp
class NumberKeyboard : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
NumberKeyboard(QWidget *parent = nullptr);
signals:
void numberClicked(int);
void backspaceClicked();
};
```
2. 将NumberKeyboard的构造函数实现代码复制到mainwindow.h文件中:
```cpp
NumberKeyboard::NumberKeyboard(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QGridLayout *layout = new QGridLayout(this);
// 创建数字按钮,编号从0~9,放置到布局中
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
QPushButton *button = new QPushButton(QString::number(i), this);
button->setFixedSize(40, 40);
layout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
connect(button, &QPushButton::clicked, this, [=](){
emit numberClicked(i);
});
}
// 创建回退按钮,放置到布局中
QPushButton *backspaceButton = new QPushButton("<-", this);
backspaceButton->setFixedSize(40, 40);
layout->addWidget(backspaceButton, 3, 2);
connect(backspaceButton, &QPushButton::clicked, this, [=](){
emit backspaceClicked();
});
setFixedSize(120, 160);
setStyleSheet("background-color: #CCCCCC;");
}
```
3. 在MainWindow类中添加一个NumberKeyboard类型的成员变量:
```cpp
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
public slots:
void getData(QString data);
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QStringList RandPlist, RP;
bool OK;
NumberKeyboard *keyboard; // 添加NumberKeyboard成员变量
};
```
4. 在MainWindow类的构造函数中创建NumberKeyboard对象,并将其信号连接到QLineEdit控件的槽函数:
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 创建NumberKeyboard对象,并将其信号连接到QLineEdit控件的槽函数
keyboard = new NumberKeyboard(this);
connect(keyboard, &NumberKeyboard::numberClicked, ui->lineEdit, &QLineEdit::insert);
connect(keyboard, &NumberKeyboard::backspaceClicked, ui->lineEdit, &QLineEdit::backspace);
}
```
完成以上步骤后,你就可以在MainWindow中使用NumberKeyboard软键盘了。记得在mainwindow.cpp文件中添加NumberKeyboard的实现代码。