单片机外中断0接一个按键Key,Key的次数最大次数为50。当按键按下时,串口输出当前次数“Current Value is XX”,同时用两个动态数码管显示当前次数。当次数等于学号后两位(若学号小于10,则学号后两位加10)时,串口输出当前次数“The Last Value is XX”,此后按键再按下则次数不变,串口无任何信息输出。

时间: 2023-07-16 17:17:02 浏览: 38
好的,这个任务可以通过以下步骤来完成: 1. 配置单片机外中断0,使其能够响应按键Key的事件。 2. 初始化串口和动态数码管,以便后续的输出操作。 3. 在中断服务函数中实现按键事件的处理逻辑,包括将次数加1、更新动态数码管的显示以及输出当前次数到串口。 4. 在主循环中不断检测当前次数是否等于学号后两位,如果等于则输出相应信息并停止对按键事件的处理。 下面是一个可能的代码实现,仅供参考: ```c #include <reg52.h> // 定义学号后两位 #define LAST_DIGITS 20 // 定义动态数码管的引脚 sbit DIG_1 = P1^0; sbit DIG_2 = P1^1; sbit SEG_A = P2^0; sbit SEG_B = P2^1; sbit SEG_C = P2^2; sbit SEG_D = P2^3; sbit SEG_E = P2^4; sbit SEG_F = P2^5; sbit SEG_G = P2^6; sbit SEG_DP = P2^7; // 定义按键Key的引脚 sbit KEY = P3^2; // 定义全局变量 unsigned char count = 0; // 数码管显示表 unsigned char code digit_table[] = { 0x3F, // 0 0x06, // 1 0x5B, // 2 0x4F, // 3 0x66, // 4 0x6D, // 5 0x7D, // 6 0x07, // 7 0x7F, // 8 0x6F // 9 }; // 数码管显示函数 void display(unsigned char digit1, unsigned char digit2) { static bit flag = 0; if (flag) { DIG_1 = 0; P0 = digit_table[digit1]; DIG_2 = 1; } else { DIG_1 = 1; P0 = digit_table[digit2]; DIG_2 = 0; } flag = !flag; } // 中断服务函数 void key_interrupt() interrupt 0 { if (KEY == 0) { // 按键按下 if (count < 50) { // 次数加1 count++; // 更新数码管显示 display(count / 10, count % 10); // 输出当前次数到串口 printf("Current Value is %d\r\n", count); if (count == LAST_DIGITS) { // 次数等于学号后两位 printf("The Last Value is %d\r\n", count); // 停止对按键事件的处理 EA = 0; } } // 延时一段时间以消除按键抖动 delay(1000); while (KEY == 0); } } void main() { // 初始化串口 TMOD = 0x20; TH1 = 0xFD; TL1 = 0xFD; SCON = 0x50; TR1 = 1; // 初始化数码管 P0 = 0xFF; DIG_1 = 1; DIG_2 = 1; // 配置外中断0 EX0 = 1; IT0 = 1; EA = 1; // 不断更新数码管显示 while (1) { display(count / 10, count % 10); } } ```

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