单片机外中断0接一个按键Key,Key的次数最大次数为50。当按键按下时,串口输出当前次数“Current Value is XX”,同时用两个动态数码管显示当前次数。当次数等于学号后两位(若学号小于10,则学号后两位加10)时,串口输出当前次数“The Last Value is XX”,此后按键再按下则次数不变,串口无任何信息输出。
时间: 2023-07-16 13:17:02 浏览: 56
好的,这个任务可以通过以下步骤来完成:
1. 配置单片机外中断0,使其能够响应按键Key的事件。
2. 初始化串口和动态数码管,以便后续的输出操作。
3. 在中断服务函数中实现按键事件的处理逻辑,包括将次数加1、更新动态数码管的显示以及输出当前次数到串口。
4. 在主循环中不断检测当前次数是否等于学号后两位,如果等于则输出相应信息并停止对按键事件的处理。
下面是一个可能的代码实现,仅供参考:
```c
#include <reg52.h>
// 定义学号后两位
#define LAST_DIGITS 20
// 定义动态数码管的引脚
sbit DIG_1 = P1^0;
sbit DIG_2 = P1^1;
sbit SEG_A = P2^0;
sbit SEG_B = P2^1;
sbit SEG_C = P2^2;
sbit SEG_D = P2^3;
sbit SEG_E = P2^4;
sbit SEG_F = P2^5;
sbit SEG_G = P2^6;
sbit SEG_DP = P2^7;
// 定义按键Key的引脚
sbit KEY = P3^2;
// 定义全局变量
unsigned char count = 0;
// 数码管显示表
unsigned char code digit_table[] = {
0x3F, // 0
0x06, // 1
0x5B, // 2
0x4F, // 3
0x66, // 4
0x6D, // 5
0x7D, // 6
0x07, // 7
0x7F, // 8
0x6F // 9
};
// 数码管显示函数
void display(unsigned char digit1, unsigned char digit2) {
static bit flag = 0;
if (flag) {
DIG_1 = 0;
P0 = digit_table[digit1];
DIG_2 = 1;
} else {
DIG_1 = 1;
P0 = digit_table[digit2];
DIG_2 = 0;
}
flag = !flag;
}
// 中断服务函数
void key_interrupt() interrupt 0 {
if (KEY == 0) {
// 按键按下
if (count < 50) {
// 次数加1
count++;
// 更新数码管显示
display(count / 10, count % 10);
// 输出当前次数到串口
printf("Current Value is %d\r\n", count);
if (count == LAST_DIGITS) {
// 次数等于学号后两位
printf("The Last Value is %d\r\n", count);
// 停止对按键事件的处理
EA = 0;
}
}
// 延时一段时间以消除按键抖动
delay(1000);
while (KEY == 0);
}
}
void main() {
// 初始化串口
TMOD = 0x20;
TH1 = 0xFD;
TL1 = 0xFD;
SCON = 0x50;
TR1 = 1;
// 初始化数码管
P0 = 0xFF;
DIG_1 = 1;
DIG_2 = 1;
// 配置外中断0
EX0 = 1;
IT0 = 1;
EA = 1;
// 不断更新数码管显示
while (1) {
display(count / 10, count % 10);
}
}
```
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