c++设计算法以邻接表作存储结构设计按深度优先遍历图的非递归算法

时间: 2024-03-17 07:43:05 浏览: 20
好的,以下是按深度优先遍历图的非递归算法的C++实现,使用邻接表作为图的存储结构: ```c++ #include<iostream> #include<stack> #include<vector> using namespace std; const int MAXN = 1005; // 邻接表结构体 struct EdgeNode { int to; // 边的终点 int weight; // 边的权值 int next; // 下一个邻接点的下标 }edges[MAXN]; int head[MAXN]; // 存储每个节点的第一个邻接点的下标 int edge_cnt = 0; // 边的数量 int node_cnt = 0; // 节点的数量 // 添加一条边 void add_edge(int u, int v, int w) { edges[++edge_cnt].to = v; edges[edge_cnt].weight = w; edges[edge_cnt].next = head[u]; head[u] = edge_cnt; } // 深度优先遍历 void dfs(int start) { vector<bool> visited(node_cnt + 1, false); // 记录每个节点是否被访问过 stack<int> s; s.push(start); visited[start] = true; cout << start << " "; while(!s.empty()) { int u = s.top(); bool flag = false; // 判断是否有未访问过的邻接点 for(int i = head[u]; i; i = edges[i].next) { int v = edges[i].to; if(!visited[v]) { s.push(v); visited[v] = true; cout << v << " "; flag = true; break; } } if(!flag) { s.pop(); } } } int main() { int n, m; cin >> n >> m; // 输入节点数量和边数量 node_cnt = n; // 输入每条边的起点、终点、权值 for(int i = 1; i <= m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; add_edge(u, v, w); } int start; cin >> start; // 输入起点 dfs(start); // 按深度优先遍历图 return 0; } ``` 在这个算法中,我们使用了一个栈来模拟递归的过程。首先将起点压入栈中,并标记为已访问。然后对于当前栈顶节点,遍历它的邻接点,如果有未访问过的邻接点,则将其压入栈中,并标记为已访问。如果当前节点没有未访问过的邻接点,则将其弹出栈。重复这个过程,直到栈为空。这样,就可以按深度优先遍历图,且不需要使用递归。

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