lvgl扩大btn触摸生效范围
时间: 2023-07-23 12:18:45 浏览: 417
基于LVGL的图片坐标快速获取程序
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在LVGL中,可以通过调整按钮(`btn`)的大小(`size`)和内边距(`padding`)来扩大按钮的触摸生效范围。
以下是一些示例代码,可供参考:
```c
// 创建一个按钮
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(btn, 100, 50); // 设置按钮大小
lv_obj_set_style_local_pad_all(btn, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 10); // 设置按钮内边距
// 创建一个标签,将其添加到按钮中
lv_obj_t * label = lv_label_create(btn, NULL);
lv_label_set_text(label, "Button");
// 为按钮添加事件回调函数
lv_obj_set_event_cb(btn, btn_event_cb);
// 按钮事件回调函数
static void btn_event_cb(lv_obj_t * btn, lv_event_t event)
{
if(event == LV_EVENT_CLICKED) {
printf("Button clicked\n");
}
}
```
在上述示例中,`lv_obj_set_size()`函数设置按钮的大小为`100x50`。`lv_obj_set_style_local_pad_all()`函数设置按钮的内边距为`10`。这将把按钮的触摸生效范围扩大到`120x70`(即`100+2x10`和`50+2x10`)。
你可以根据需要调整按钮的大小和内边距来扩大其触摸生效范围。
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