LVGL如何用btn实现图片切换
时间: 2024-04-21 12:22:46 浏览: 22
在LVGL中,您可以使用按钮(btn)来实现图片的切换。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用按钮来切换两张图片:
```c
// 创建一个按钮对象
lv_obj_t *btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_pos(btn, 100, 100);
// 创建一个标签对象,用于显示图片
lv_obj_t *label = lv_label_create(btn, NULL);
lv_label_set_text(label, "Image 1");
// 创建两个图片对象,分别对应两张图片
lv_obj_t *img1 = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_src(img1, "path/to/image1.png");
lv_obj_set_pos(img1, 200, 100);
lv_obj_t *img2 = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_src(img2, "path/to/image2.png");
lv_obj_set_pos(img2, 200, 100);
// 设置按钮的回调函数,用于切换图片
lv_obj_set_event_cb(btn, btn_event_cb);
// 按钮的事件回调函数
static void btn_event_cb(lv_obj_t *btn, lv_event_t event)
{
if (event == LV_EVENT_CLICKED) {
// 获取按钮的标签对象
lv_obj_t *label = lv_obj_get_child(btn, NULL);
const char *text = lv_label_get_text(label);
if (strcmp(text, "Image 1") == 0) {
// 切换到第二张图片
lv_img_set_src(img1, "path/to/image2.png");
lv_label_set_text(label, "Image 2");
} else {
// 切换到第一张图片
lv_img_set_src(img1, "path/to/image1.png");
lv_label_set_text(label, "Image 1");
}
}
}
```
在上述代码中,我们创建了一个按钮对象(btn),并在按钮上创建了一个标签对象(label),用于显示当前的图片名称。然后,我们创建了两个图片对象(img1和img2),分别对应两张不同的图片。通过设置按钮的回调函数(btn_event_cb),当按钮被点击时,我们可以切换图片,并更新按钮上的标签内容。
请注意,您需要将"path/to/image1.png"和"path/to/image2.png"替换为实际的图片路径。此外,您还可以根据需要调整按钮和图片的位置和样式。