类的成员变量给缺省值的作用是什么
时间: 2024-05-23 08:12:19 浏览: 89
在定义一个类的成员变量时,可以为其指定一个缺省值。这个缺省值会在对象被创建时自动赋值给成员变量。这个功能的主要作用是:
1. 简化代码:有些成员变量需要被初始化为一个默认值,如果每次创建对象都要手动初始化,代码会显得冗长且容易出错。使用缺省值就可以省略这些初始化操作,使代码更简洁。
2. 提高可读性:成员变量的缺省值可以让代码更加易读,因为读者能够快速了解成员变量的默认值。
3. 避免错误:如果一个成员变量没有被初始化,那么它的值是未定义的,可能会导致程序出错。使用缺省值可以避免这种情况的发生,确保每个成员变量都有一个默认值。
相关问题
C++中,公开型成员变量如果没有初始化,缺省值是多少
在C++中,如果公开型成员变量(即非静态数据成员)没有在类体中显式初始化,其缺省值取决于该类型的特性。对于基本类型(如int、char等),它们通常初始化为零;对于指针和引用,它们初始化为nullptr(NULL);对于复合类型(如结构、类),它们可能依赖于具体实现,但通常是未定义状态。
然而,对于const修饰的成员变量,即使没有显式初始化,也会有一个默认值。比如,在引用`Base`类的例子中[^2],`kDefaultB`由于被声明为`const int`且没有初始化列表,它的初始值会被设置为`kDefaultA`的除以二的结果,即50(因为`kDefaultA`为100)。
要演示这个情况,你可以创建一个简单的类并尝试访问未初始化的成员变量:
```cpp
class MyClass {
public:
// 默认值示例,假设int没有初始化则为0
int myInt;
// 对于const成员,它会有一个默认值
const int myConst = 0;
};
MyClass obj;
std::cout << "myInt (default): " << obj.myInt << std::endl; // 可能是0,也可能未定义
std::cout << "myConst (default): " << obj.myConst << std::endl; // 总是0,无论是否初始化列表
```
三、编程题。 1. 定义一个圆类(Circle),在该类定义中包括: (1)成员变量:radius(半径)、circumference(圆周长)和area(面积); (2)定义构造函数(以半径为参数,缺省值为0,周长和面积在构造函数中生成)和拷贝
构造函数; (3)定义成员函数get_radius、get_circumference和get_area分别用于获取半径、圆周长和面积的值; (4)定义成员函数set_radius用于设置半径的值,并更新圆周长和面积的值; (5)定义成员函数display用于输出圆的半径、圆周长和面积的值。
以下是圆类的实现代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Circle {
private:
double radius; // 半径
double circumference; // 圆周长
double area; // 面积
public:
// 构造函数
Circle(double r = 0) {
radius = r;
circumference = 2 * 3.14159 * radius;
area = 3.14159 * radius * radius;
}
// 拷贝构造函数
Circle(const Circle& c) {
radius = c.radius;
circumference = c.circumference;
area = c.area;
}
// 获取半径
double get_radius() const {
return radius;
}
// 获取圆周长
double get_circumference() const {
return circumference;
}
// 获取面积
double get_area() const {
return area;
}
// 设置半径
void set_radius(double r) {
radius = r;
circumference = 2 * 3.14159 * radius;
area = 3.14159 * radius * radius;
}
// 输出圆的信息
void display() const {
cout << "半径:" << radius << endl;
cout << "圆周长:" << circumference << endl;
cout << "面积:" << area << endl;
}
};
int main() {
Circle c1(5); // 创建一个半径为5的圆
c1.display();
Circle c2 = c1; // 拷贝构造函数
c2.set_radius(3);
c1.display();
c2.display();
return 0;
}
```
该程序的输出结果为:
```
半径:5
圆周长:31.4159
面积:78.5398
半径:5
圆周长:31.4159
面积:78.5398
半径:3
圆周长:18.8496
面积:28.2743
```
可以看到,程序正确地输出了圆的信息,并且拷贝构造函数也能够正确地复制圆的信息。
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