安卓获取触摸屏scan time
时间: 2023-07-10 22:09:42 浏览: 53
你可以通过监听触摸事件来获取触摸屏的scan time。具体来说,你可以在`onTouchEvent`方法中获取触摸事件,然后从事件对象中获取到触摸时间戳(即`event.getEventTime()`方法返回的值),这个时间戳就是触摸事件的scan time。例如:
```
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
long scanTime = event.getEventTime();
// TODO: 处理触摸事件
break;
// 其他触摸事件类型的处理
}
return super.onTouchEvent(event);
}
```
需要注意的是,触摸事件的scan time是以毫秒为单位的,表示从系统启动到当前时间的时间戳。因此,如果需要计算触摸事件的持续时间,可以使用`event.getEventTime() - event.getDownTime()`来计算。
相关问题
jedis SCAN获取过期时间
Jedis的SCAN命令可以获取匹配给定模式的所有key,但是无法直接获取这些key的过期时间。如果要获取key的过期时间,需要使用Jedis的TTL命令,对每个key都进行一次查询。这样做会增加Redis的负担,特别是key数量较多的情况下。
一个可能的解决方案是,使用Jedis的pipeline批量查询key的过期时间。pipeline可以将多个命令打包发送到Redis,减少网络延迟和Redis负担。具体实现如下:
```
ScanParams params = new ScanParams().match("prefix:*").count(100);
String cursor = "0";
do {
ScanResult<String> result = jedis.scan(cursor, params);
List<String> keys = result.getResult();
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
Map<String, Response<Long>> ttlMap = new HashMap<>();
for (String key : keys) {
ttlMap.put(key, pipeline.ttl(key));
}
pipeline.sync();
for (Map.Entry<String, Response<Long>> entry : ttlMap.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
Long ttl = entry.getValue().get();
if (ttl < 0) {
// key没有过期
} else {
// key已经过期
}
}
cursor = result.getCursor();
} while (!cursor.equals("0"));
```
这里使用了一个ttlMap来保存每个key的过期时间,其中key为key的名称,value为一个Response对象,代表这个key的TTL命令返回的结果。在pipeline.sync()方法调用后,可以通过response.get()方法获取TTL命令的返回值,即key的过期时间。
java scan获取redis所有key
在 Java 中通过 Redis SCAN 命令可以获取所有的 key,SCAN 命令可以配合游标(cursor)进行分批次获取,以避免一次性获取过多的 key 导致性能问题。以下是使用 Jedis 和 Lettuce 两个 Redis 客户端库中的方法实现的示例代码:
使用 Jedis 客户端库:
```java
// 创建 Jedis 实例
Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
// 初始化游标
String cursor = ScanParams.SCAN_POINTER_START;
// 创建 ScanParams 实例
ScanParams params = new ScanParams().count(1000);
// 循环扫描所有 key
while (true) {
// 执行 SCAN 命令
ScanResult<String> result = jedis.scan(cursor, params);
// 获取当前批次的游标和 key 列表
cursor = result.getStringCursor();
List<String> keys = result.getResult();
// 对 key 列表进行处理
for (String key : keys) {
System.out.println(key);
}
// 如果游标为 0,则说明已经扫描完成
if (cursor.equals(ScanParams.SCAN_POINTER_START)) {
break;
}
}
// 关闭 Jedis 连接
jedis.close();
```
使用 Lettuce 客户端库:
```java
// 创建 RedisClient 实例
RedisClient client = RedisClient.create("redis://localhost");
// 创建 RedisConnection 实例
RedisConnection<String, String> connection = client.connect();
// 初始化游标
String cursor = ScanCursor.INITIAL.getValue();
// 创建 ScanArgs 实例
ScanArgs args = ScanArgs.Builder.limit(1000);
// 循环扫描所有 key
while (true) {
// 执行 SCAN 命令
RedisAdvancedClusterAsyncCommands<String, String> asyncCommands = connection.async();
RedisFuture<ScanResult<String>> future = asyncCommands.scan(cursor, args);
ScanResult<String> result = future.get();
// 获取当前批次的游标和 key 列表
cursor = result.getCursor();
List<String> keys = result.getResult();
// 对 key 列表进行处理
for (String key : keys) {
System.out.println(key);
}
// 如果游标为 0,则说明已经扫描完成
if (cursor.equals(ScanCursor.INITIAL.getValue())) {
break;
}
}
// 关闭 RedisConnection 连接
connection.close();
// 关闭 RedisClient 连接
client.shutdown();
```
需要注意的是,SCAN 命令会消耗一定的性能,因此需要根据实际情况来调整游标的大小和扫描的频率。同时,SCAN 命令是一个近似算法,可能会漏扫或者重复扫描一些 key,因此在实际使用中需要进行进一步的判断和处理。