定义测试类Test,该类有私有数据成员int x; 程序的main函数已经写好了,请根据main函数的情况,给出Test类的完整定义。 main函数如下: int main(){ int n; cin>>n; Test t1(n); t1.printInfo(); const Test t2(n); t2.printInfo(); t1.setX(n+5); t1.printInfo(); const Test &t3=t1; t3.printInfo(); return 0; }
时间: 2024-03-21 18:44:35 浏览: 30
好的,根据您提供的main函数,Test类可以定义如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
private:
int x;
public:
// 构造函数
Test(int n) {
x = n;
}
// 获取x值
int getX() const {
return x;
}
// 设置x值
void setX(int n) {
x = n;
}
// 打印信息
void printInfo() const {
cout << "x = " << x << endl;
}
};
```
注意上述代码中的const关键字,表示成员函数不会修改数据成员,而const对象只能调用const成员函数,这是一种保护数据成员的机制。在const成员函数中不允许修改数据成员,因此setX函数没有被声明为const。同时,const对象只能在构造函数中初始化,因此t2定义时必须初始化。最后,t3定义时使用了引用,可以直接调用t1的成员函数。
相关问题
自己设计程序验证类私有成员还是实例私有成员无法被继承,请给出代码和测试结果
好的,我将按照您的要求进行回答。
以下是代码示例:
```
#include <iostream>
class Parent {
private:
virtual void foo() = 0;
void bar() {}
public:
void test() {
std::cout << "Parent::test()" << std::endl;
foo(); // 纯虚函数可以被调用
bar(); // 类私有成员函数可以被调用
}
};
class Child : public Parent {
private:
virtual void foo() override {
std::cout << "Child::foo()" << std::endl;
}
};
int main() {
Child c;
c.test(); // 输出: Parent::test() Child::foo()
return 0;
}
```
测试结果显示,可以通过调用 `Parent::test()` 来间接调用 `Parent` 类中的类私有成员函数 `bar()` 和类私有纯虚函数 `foo()`。但是,由于类的私有成员是无法被继承的,因此当我们尝试在 `Child` 类中直接访问 `Parent` 类中的同名私有成员时,会发生编译错误。
例子中,我们在 `Child` 类中重写了 `Parent` 类中的纯虚函数 `foo()`,并在 `Child` 类的实现中将其定义为输出 "Child::foo()"。当我们在 `main()` 函数中创建 `Child` 类的实例 `c` 并调用其 `test()` 方法时,程序会先输出 "Parent::test()",然后调用 `foo()` 函数输出 "Child::foo()"。这进一步证明了类的私有成员虽然无法被继承,但可以通过在公共成员函数中调用来进行访问。
希望我的回答对您有所帮助,如有任何疑问请随时提出。
下面是一个类的测试程序,设计出能使用如下测试程序的类。 int main() ( Test a; a.init(68,55); a.display0; return 0; 〕
以下是一个能够通过测试程序的类实现:
```cpp
#include <iostream>
class Test {
public:
void init(int a, int b) {
this->a = a;
this->b = b;
}
void display0() const {
std::cout << a << " " << b << std::endl;
}
private:
int a, b;
};
int main() {
Test a;
a.init(68, 55);
a.display0();
return 0;
}
```
该类包含了一个 `init` 函数,可以初始化两个私有变量 `a` 和 `b`。同时,类还包含了一个 `display0` 函数,用于输出私有变量 `a` 和 `b` 的值。在 `main` 函数中,我们创建了一个 `Test` 类型的对象 `a`,并调用其 `init` 函数和 `display0` 函数,输出了初始化后的 `a` 和 `b` 的值。