unity按下按钮,音乐播放再按一下就停止
时间: 2023-08-13 11:03:50 浏览: 134
你可以通过编写脚本来实现按钮控制音乐播放和停止。以下是一个示例脚本,可以将其添加到你的游戏对象上,然后将音乐源和按钮分别与该脚本中的 AudioSource 和 Button 对象进行关联:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MusicController : MonoBehaviour
{
public AudioSource musicSource;
public Button musicButton;
// 音乐是否正在播放的标志
private bool isPlaying = false;
void Start()
{
// 将按钮点击事件与 PlayOrStopMusic 方法关联
musicButton.onClick.AddListener(PlayOrStopMusic);
}
void PlayOrStopMusic()
{
if (isPlaying)
{
// 如果音乐正在播放,则停止音乐
musicSource.Stop();
isPlaying = false;
}
else
{
// 如果音乐没有在播放,则开始播放音乐
musicSource.Play();
isPlaying = true;
}
}
}
```
在该脚本中,我们首先定义了一个音乐源和一个按钮对象,并且设置了一个布尔标志来表示音乐是否正在播放。在 Start 方法中,我们将按钮的点击事件与 PlayOrStopMusic 方法进行关联。在 PlayOrStopMusic 方法中,如果音乐正在播放,则停止音乐并将标志设置为 false;如果音乐没有在播放,则开始播放音乐并将标志设置为 true。这样,每次点击按钮时,都会执行该方法来控制音乐的播放和停止。
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