unity按钮控制动画播放脚本
时间: 2023-10-01 09:06:03 浏览: 174
Unity用脚本控制开关门动画
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好的,您可以尝试以下步骤:
1. 在 Unity 中创建一个按钮,并将其命名为“Play Animation”或任何您想要的名称。
2. 在 Unity 中创建一个动画,您可以使用Unity自带的Animation工具创建动画或导入一个已有的动画。
3. 在动画物体上添加Animator组件,并将之前创建的动画文件拖放到它的“Animation”窗口中。
4. 在动画物体上添加一个脚本,这个脚本可以检测到按钮的点击事件并调用Animator组件控制动画的播放与停止。
以下是一个简单的脚本示例:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class AnimationController : MonoBehaviour
{
public Animator animator;
public Button playButton;
void Start ()
{
playButton.onClick.AddListener(PlayAnimation);
}
void PlayAnimation()
{
if(animator != null)
{
animator.SetTrigger("PlayAnimation");
}
}
}
```
在上面的示例中,我们使用一个公共Animator变量链接我们的播放按钮,并在Start函数中添加一个单击事件侦听器来侦听按钮的点击事件。当用户单击播放按钮时,我们调用Animator组件的SetTrigger函数播放动画。请注意,我们使用的触发器名称是“PlayAnimation”,这个名称应该与您在Animator组件中创建的动画状态的名称相对应。
希望这些信息能对你有所帮助!
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