unity根据名字查找物体
时间: 2023-02-07 20:50:02 浏览: 166
在 Unity 中,可以使用 GameObject.Find() 函数来根据名字查找物体。例如:
```
GameObject obj = GameObject.Find("MyGameObject");
```
这样就可以获取名字为 "MyGameObject" 的物体了。
注意,GameObject.Find() 函数只能在场景中查找物体,如果需要在预制件中查找物体,可以使用 Resources.Load() 函数。
还有一点需要注意的是,GameObject.Find() 函数的查找是深度优先搜索,因此可能会比较慢。如果需要高效地查找物体,建议使用其他方法,例如给物体添加标签,然后使用 GameObject.FindWithTag() 函数来查找。
相关问题
unity 根据名字获取所有物体
要根据名称获取场景中所有的物体,可以使用以下代码:
```
GameObject[] objects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("YourObjectName");
```
其中,"YourObjectName" 是你想要查找的物体名称,这个名称必须在场景中唯一。这个方法会返回一个 GameObject 数组,其中包含了所有与该名称匹配的物体。
如果你想要获取所有物体,无论它们的名称是什么,可以使用以下代码:
```
GameObject[] allObjects = FindObjectsOfType<GameObject>();
```
这个方法会返回一个 GameObject 数组,其中包含了场景中所有的物体。但是需要注意的是,这个方法会返回所有类型的 GameObject,包括场景中的摄像机、灯光等其他类型的 GameObject,因此需要在使用时进行筛选。
Unity 查找物体
Unity中有几种查找物体的方式,其中之一是使用Object.Find()方法。通过Object.Find()方法可以根据名称找到游戏对象并返回它。该方法会在全局范围内查找参数名称的游戏物体,但不会对禁用(隐藏)的物体进行查找。当有同名物体存在时,它会根据层级关系进行查找。下面是一个使用Object.Find()方法的示例代码:
```csharp
void ObjectFind()
{
// 找父级物体
GameObject parent = GameObject.Find("GameObject");
Debug.Log("找父级物体,是否找到:" + (parent != null));
// 找子级物体
GameObject child = GameObject.Find("Child"); Debug.Log("找子级物体,是否找到:" + (child != null));
// 找父级隐藏物体
GameObject parentHide = GameObject.Find("GameObjectHide");
Debug.Log("找父级隐藏物体,是否找到:" + (parentHide != null));
// 找子级隐藏物体
GameObject childHide = GameObject.Find("ChildHide");
Debug.Log("找子级隐藏物体,是否找到:" + (childHide != null));
}
```
以上是使用Object.Find()方法查找物体的方式。如果想要了解更多关于Unity查找物体的方法,请提出
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