但是在Qt的menu.cpp文件里,class InventoryAccessManager : public QObject { Q_OBJECT public: InventoryAccessManager(InventoryManager* inventory, QWidget* parent = nullptr) : QObject(parent), m_inventory(inventory) { connect(m_inventory, &InventoryManager::valueChanged, this, &InventoryAccessManager::onValueChanged); } int getValue() const { return m_inventory->getValue(); } void setValue(int value) { m_inventory->setValue(value); } private slots: void onValueChanged(int newValue) { // 在这里可以做一些处理,例如打印日志等 ui->label_3->setText(QString("库存: %1").arg(newValue)); if (newValue <= 0) { QMessageBox::warning(this, "Out of Stock", "库存不足,请及时补货!"); } } private: InventoryManager* m_inventory; };里的ui被警告为“未标示的变量”,QMessageBox::warning也被警告为“没有匹配的名为warning的值”

时间: 2024-01-29 19:02:28 浏览: 29
这是因为在menu.cpp文件中,变量ui和QMessageBox都不是该类的成员变量或成员函数,它们无法直接访问。正确的做法是将ui和QMessageBox作为参数传递给该类的构造函数,然后在构造函数中进行初始化。例如: ```cpp class InventoryAccessManager : public QObject { Q_OBJECT public: InventoryAccessManager(InventoryManager* inventory, QWidget* parent = nullptr, QLabel* label = nullptr) : QObject(parent), m_inventory(inventory), ui(label) { connect(m_inventory, &InventoryManager::valueChanged, this, &InventoryAccessManager::onValueChanged); } int getValue() const { return m_inventory->getValue(); } void setValue(int value) { m_inventory->setValue(value); } private slots: void onValueChanged(int newValue) { // 在这里可以做一些处理,例如打印日志等 ui->setText(QString("库存: %1").arg(newValue)); if (newValue <= 0) { QMessageBox::warning(nullptr, tr("Out of Stock"), tr("库存不足,请及时补货!")); } } private: InventoryManager* m_inventory; QLabel* ui; }; ``` 在构造函数中,我们将label作为参数传递给ui,并在onValueChanged槽函数中使用它更新文本。对于QMessageBox,我们可以直接使用类名QMessageBox,然后在警告框的标题和正文中使用tr()函数进行本地化处理。

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// 管理变量的类 class VariableManager : public QObject { Q_OBJECT public: VariableManager(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} // 获取变量的函数 int getValue() const { return m_value; } // 设置变量的函数 void setValue(int value) { m_value = value; emit valueChanged(m_value); // 发射信号 } signals: // 变量被更新时发射的信号 void valueChanged(int newValue); private: int m_value = 0; }; // 多个人访问变量的类 class AccessManager : public QObject { Q_OBJECT public: AccessManager(VariableManager *variable, QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), m_variable(variable) { // 连接变量更新信号,以便在变量更新时立即获取最新的值 connect(m_variable, &VariableManager::valueChanged, this, &AccessManager::onValueChanged); } public slots: // 获取变量的槽函数 int getValue() const { return m_variable->getValue(); } // 设置变量的槽函数 void setValue(int value) { m_variable->setValue(value); } private slots: // 当变量被更新时被调用的槽函数 void onValueChanged(int newValue) { // 在这里可以做一些处理,例如打印日志等 } private: VariableManager *m_variable; };修改该代码,并使其适用于void menu::on_spinBox_valueChanged(int value) { int inventory_1; // 设置库存初始值 inventory_1 -= value; // 根据spinBox的值更新库存 ui->label_3->setText("库存:" + QString::number(inventory_1)); if(ui->spinBox->value()>= 114) {QMessageBox::warning(this, "嘿", "你居然全要了!");} }的inventory_1,初始值是114,这两份代码的位置分别在menu.h和menu.cpp里

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