随机产生10个circle或rectangle类型的变量,向上塑形后放入数组shape2ds中。遍历shape2ds中的每一个元素,并调用draw函数。
时间: 2024-03-06 10:52:06 浏览: 16
好的,以下是符合您要求的代码:
```python
import random
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def upscale(self):
self.radius *= 2
def draw(self):
print(f"Drawing a circle with radius {self.radius}")
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def upscale(self):
self.width *= 2
self.height *= 2
def draw(self):
print(f"Drawing a rectangle with width {self.width} and height {self.height}")
# 随机产生10个circle或rectangle类型的变量
shape2ds = []
for i in range(10):
if random.randint(0, 1) == 0:
shape2ds.append(Circle(random.randint(1, 10)))
else:
shape2ds.append(Rectangle(random.randint(1, 10), random.randint(1, 10)))
# 遍历shape2ds中的每一个元素,并调用draw函数
for shape2d in shape2ds:
shape2d.upscale() # 向上塑形
shape2d.draw()
```
这段代码随机产生了10个`Circle`或`Rectangle`类型的实例,并将它们放入了`shape2ds`数组中。然后遍历`shape2ds`数组中的每一个元素,调用`upscale`函数进行向上塑形,再调用`draw`函数进行绘图。注意,`Circle`和`Rectangle`类都实现了`upscale`和`draw`函数,这样我们就可以通过多态来遍历它们,而不需要知道具体是哪一种类型的形状。