Mfc中cformview里如何切换dialog

时间: 2024-03-22 17:42:27 浏览: 144
在MFC中,可以使用CreateDialog函数和DestroyWindow函数来实现在CFormView中切换对话框。具体步骤如下: 1. 在需要切换对话框的地方,使用CreateDialog函数创建新的对话框。 2. 在需要删除前一个对话框的地方,使用DestroyWindow函数销毁前一个对话框。 3. 在需要跟随view一起动的地方,使用MoveWindow函数将新的对话框移动到CFormView的适当位置。 示例代码如下: ``` // 切换对话框 void CMyFormView::OnButtonSwitchDialog() { // 创建新的对话框 CMyDialog2 dlg2; dlg2.Create(IDD_MY_DIALOG2, this); // 销毁前一个对话框 m_pDlg1->DestroyWindow(); // 将新的对话框移动到CFormView的适当位置 CRect rect; GetClientRect(&rect); dlg2.MoveWindow(rect); // 将新的对话框设置为当前对话框 m_pDlg1 = &dlg2; } ``` 需要注意的是,每次切换对话框时,都需要将新的对话框的指针保存下来,以便下一次切换时可以销毁前一个对话框。
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Mfc中cformview里如何切换dialog,并切换后把前一个dialog删除,并跟随view一起动

在MFC中,可以使用CPropertySheet和CPropertyPage来实现在CFormView中切换对话框。具体步骤如下: 1. 在CFormView中添加一个CPropertySheet成员变量,并在OnInitDialog函数中创建它。 2. 在CPropertySheet中添加需要切换的CPropertyPage对话框。 3. 在需要切换对话框的地方,通过CPropertySheet的SetActivePage函数设置当前活动的CPropertyPage。 4. 在需要删除前一个对话框的地方,通过CPropertySheet的RemovePage函数移除前一个CPropertyPage。 5. 在需要跟随view一起动的地方,通过CPropertySheet的MoveWindow函数将CPropertySheet移动到CFormView的适当位置。 示例代码如下: ``` // 在CFormView中添加一个CPropertySheet成员变量 CPropertySheet m_PropertySheet; // 在OnInitDialog函数中创建CPropertySheet和CPropertyPage BOOL CMyFormView::OnInitDialog() { CFormView::OnInitDialog(); // 创建CPropertySheet m_PropertySheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0); // 创建CPropertyPage并添加到CPropertySheet中 CMyPropertyPage1 page1; CMyPropertyPage2 page2; m_PropertySheet.AddPage(&page1); m_PropertySheet.AddPage(&page2); return TRUE; } // 切换对话框 void CMyFormView::OnButtonSwitchDialog() { // 设置当前活动的CPropertyPage m_PropertySheet.SetActivePage(1); // 移除前一个CPropertyPage m_PropertySheet.RemovePage(0); // 将CPropertySheet移动到CFormView的适当位置 CRect rect; GetClientRect(&rect); m_PropertySheet.MoveWindow(rect); } ```

MFC中Cformview 中的dialog如何初始化成和视图一样大小

在 MFC 中,CFormView 类派生自 CScrollView 类,因此它可以支持滚动视图的功能。默认情况下,CFormView 中的对话框是根据对话框模板的大小来创建的,而不是根据视图的大小来创建的。如果你想要让对话框和视图一样大小,可以按照以下步骤操作: 1. 打开 CFormView 对应的类文件,在 OnInitDialog 函数中添加以下代码: ``` CRect rect; GetClientRect(&rect); m_pDialog->SetWindowPos(nullptr, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), SWP_NOZORDER); ``` 其中,m_pDialog 是 CFormView 中的对话框指针,可以通过 ClassWizard 工具生成的 DoDataExchange 函数中的 DDX_Control 函数获取。 2. 在 CFormView 的 OnInitialUpdate 函数中添加以下代码: ``` CSize sizeTotal; // TODO: 计算视图的大小 sizeTotal.cx = /* 视图的宽度 */; sizeTotal.cy = /* 视图的高度 */; SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal); ``` 其中,TODO 后面的代码需要根据你的具体需求进行修改,计算出视图的大小,并将其赋值给 sizeTotal。这里的 MM_TEXT 表示使用像素作为单位,如果你使用的是其他的单位,可以根据需要进行修改。 这样,对话框就会根据视图的大小来进行调整,从而实现和视图一样大小的效果。
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在MFC中,CFormView类可以通过资源ID来关联一个对话框模板,也可以通过代码动态创建一个对话框。当CFormView对象被创建时,它会自动调用Create函数,该函数会根据资源ID或代码动态创建一个对话框,并将其作为CFormView的子窗口。 如果你想更换已经加载好的dialog,可以先在资源编辑器中创建一个新的对话框模板,然后在CFormView的派生类中添加一个成员变量来保存对话框的指针。在需要更换对话框的地方,调用DestroyWindow函数销毁当前的对话框,然后调用Create函数创建新的对话框,并将其作为CFormView的子窗口。 举个例子,如果我们在CFormView的派生类中需要更换一个名为MyDialog2的对话框,可以使用以下代码: 复制 void CMyFormView::OnButtonClicked() { // 销毁当前的对话框 GetDlgItem(IDC_DIALOG)->DestroyWindow(); // 创建一个 MyDialog2 对话框 CMyDialog2* pDlg = new CMyDialog2(); pDlg->Create(IDD_MY_DIALOG2, this); // 将 MyDialog2 对话框作为子窗口添加到 CFormView 中 pDlg->SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW); } 在这个例子中,我们在OnButtonClicked函数中先调用DestroyWindow函数销毁当前的对话框,然后动态创建一个名为pDlg的CMyDialog2对象,并调用Create函数创建MyDialog2对话框。最后,我们调用SetWindowPos函数将MyDialog2对话框作为子窗口添加到CFormView中,并设置其显示位置和大小。这样,就完成了更换对话框的操作。

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