Mfc中创建单文档应用开始就加了一个基于Cformview的dialog,后续我如何将新建的dialog与开始的替换

时间: 2024-03-23 16:37:21 浏览: 18
如果你想要将基于CFormView的对话框替换掉MFC创建单文档应用时默认的对话框,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开你的单文档应用项目,并选择 Resource View。 2. 在 Resource View 中,找到对话框资源并双击打开。 3. 在对话框编辑器中,删除默认的对话框。 4. 选择菜单栏上的 Project -> Add Class,创建一个新的 CFormView 派生类。 5. 在新建的 CFormView 派生类中,根据你的需求添加控件以及相关的控制代码。 6. 在你的单文档应用的主框架类中,找到 OnCreate 函数,并将其中关于对话框的代码注释掉。 7. 在 OnCreate 函数中添加以下代码,创建你新建的 CFormView 对话框: ``` if (!m_myView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL)) { TRACE0("Failed to create view window\n"); return -1; } ``` 其中,m_myView 是你新建的 CFormView 派生类的成员变量。 8. 在你的单文档应用的主框架类中,找到 OnInitialUpdate 函数,并将其中关于对话框的代码注释掉。 9. 在 OnInitialUpdate 函数中添加以下代码,将你新建的 CFormView 对话框设置为视图: ``` SetWindowText(_T("My Dialog Title")); m_myView.SetWindowText(_T("My View Title")); SetView(&m_myView); ``` 其中,"My Dialog Title" 和 "My View Title" 分别是你想要设置的对话框标题和视图标题。 完成以上步骤后,保存并编译你的单文档应用项目。现在,你的单文档应用将会使用你新建的基于 CFormView 的对话框。

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在MFC中,CFormView类可以通过资源ID来关联一个对话框模板,也可以通过代码动态创建一个对话框。当CFormView对象被创建时,它会自动调用Create函数,该函数会根据资源ID或代码动态创建一个对话框,并将其作为CFormView的子窗口。 如果你想更换已经加载好的dialog,可以先在资源编辑器中创建一个新的对话框模板,然后在CFormView的派生类中添加一个成员变量来保存对话框的指针。在需要更换对话框的地方,调用DestroyWindow函数销毁当前的对话框,然后调用Create函数创建新的对话框,并将其作为CFormView的子窗口。 举个例子,如果我们在CFormView的派生类中需要更换一个名为MyDialog2的对话框,可以使用以下代码: 复制 void CMyFormView::OnButtonClicked() { // 销毁当前的对话框 GetDlgItem(IDC_DIALOG)->DestroyWindow(); // 创建一个 MyDialog2 对话框 CMyDialog2* pDlg = new CMyDialog2(); pDlg->Create(IDD_MY_DIALOG2, this); // 将 MyDialog2 对话框作为子窗口添加到 CFormView 中 pDlg->SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW); } 在这个例子中,我们在OnButtonClicked函数中先调用DestroyWindow函数销毁当前的对话框,然后动态创建一个名为pDlg的CMyDialog2对象,并调用Create函数创建MyDialog2对话框。最后,我们调用SetWindowPos函数将MyDialog2对话框作为子窗口添加到CFormView中,并设置其显示位置和大小。这样,就完成了更换对话框的操作。

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