qt graphicsview 使用painter
时间: 2023-05-31 09:19:04 浏览: 744
【源代码】Qt实现的具有各种效果的连连看(使用QGraphicsView)
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### 回答1:
Qt GraphicsView 是一个用于显示和编辑图形的框架,而 QPainter 是一个用于绘制 2D 图形的类。在 Qt GraphicsView 中,我们可以使用 QPainter 来绘制各种形状、线条、文本等等,从而实现我们想要的图形效果。具体来说,我们可以通过以下步骤来使用 QPainter:
1. 在 GraphicsView 中创建一个 QGraphicsScene 对象,用于管理图形项。
2. 创建一个 QGraphicsItem 对象,用于表示要绘制的图形。
3. 在 QGraphicsItem 的 paint() 函数中,创建一个 QPainter 对象,并使用它来绘制图形。
4. 将 QGraphicsItem 添加到 QGraphicsScene 中,从而显示出来。
例如,我们可以创建一个自定义的 QGraphicsItem 类,重写它的 paint() 函数,然后在其中使用 QPainter 绘制一个矩形:
```
class MyRectItem : public QGraphicsItem
{
public:
MyRectItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {}
QRectF boundingRect() const override
{
return QRectF(-50, -50, 100, 100);
}
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
{
Q_UNUSED(option);
Q_UNUSED(widget);
painter->setPen(Qt::red);
painter->setBrush(Qt::blue);
painter->drawRect(boundingRect());
}
};
```
然后,在 GraphicsView 中创建一个 QGraphicsScene 对象,并将 MyRectItem 添加到其中:
```
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this);
MyRectItem *rectItem = new MyRectItem();
scene->addItem(rectItem);
```
最后,将 QGraphicsScene 设置为 GraphicsView 的场景,从而显示出来:
```
ui->graphicsView->setScene(scene);
```
这样,我们就可以在 GraphicsView 中使用 QPainter 来绘制各种图形了。
### 回答2:
Qt Graphics View 是 Qt 提供的一种快速开发大型图像界面的方案。Graphics View 涉及到的一些概念包括:场景(Scene)、项目(Item)、视图(View)、QGraphicsItem、QGraphicsScene、QGraphicsView、QGraphicsPixmapItem、QGraphicsTextItem 等等。
Painter 是 Graphics View 中用于涂绘图形的重要成分。通过 Painter,我们可以将各种图形和对象绘制到 QGraphicsScene 中,从而实现对场景的图形化操作。Painter 具有的功能包括:填充绘制,线段绘制,矩形绘制,文本绘制,图片绘制等。常规Painter 的使用方式是继承 QPainter 所代表的绘图工具类,通过实现绘图事件(paintEvent)的回调函数实现各种效果。
当 Painter 和 Graphics View 配合使用时,我们可以通过 PaintEvent 来进行场景绘制的操作。具体步骤如下:
1. 在自定义的 QGraphicsView 派生类中,重写 paintEvent() 函数,将绘图交给 QPainter 实现
2. 实例化 QPainter 对象
3. 设置绘图相关的属性,如画笔样式、填充方式等
4. 调用 QPainter 提供的绘图函数,将绘图内容画在 QWidget 的画布上
5. 完成绘制操作后,释放 QPainter 对象
6. 最后将重绘的区域发送给 QGraphicsView 中的 Scene 进行更新
需要注意的是,在 Graphics View 中,painter 不仅可以用来绘制普通的图形,也可以用来绘制复杂、交互式的图形。为了实现此目的,我们可以使用 QGraphicsItem 的派生类。通过 QGraphicsItem 封装,我们可以在 Painter 的基础上实现复杂的绘制交互效果,从而大大提升了场景的绘制技巧。
综上所述,使用 Painter 对 Graphics View 进行绘图,可以帮助我们实现各种复杂的图形和交互式的场景,从而为我们带来更好的用户体验。同时,Painter 的简便性和功能性也让 Graphics View 实现大型应用程序成为了更加容易的事情。
### 回答3:
Qt Graphics View框架是Qt中用于图形呈现和交互的框架之一。Painter是Qt Graphics View的一个重要组成部分,它提供了绘制功能。Painter可以通过一系列的API函数在Qt Graphics View中直接绘制图形、字体和颜色等元素。
在使用Painter之前,需要先创建一个QGraphicsScene对象,并将其设置为QGraphicsView视图的场景。接着,需要创建一个QGraphicsItem项,并将其添加到场景中。然后可以使用Painter来绘制各种元素。
Painter提供的一些主要的API函数如下:
① QPainter::setPen() 用于设置画笔的颜色、宽度、样式等属性;
② QPainter::setBrush() 用于设置填充颜色、样式等属性;
③ QPainter::drawLine() 用于绘制直线,可以设置起点、终点、颜色等属性;
④ QPainter::drawRect() 用于绘制矩形,可以设置左上角坐标、宽度、高度、颜色、圆角等属性;
⑤ QPainter::drawEllipse() 用于绘制椭圆,可以设置中心点、水平半轴长度、垂直半轴长度、颜色等属性;
⑥ QPainter::drawText() 用于绘制文字,可以设置位置、颜色、字体等属性。
使用Painter时,需要注意的一些问题如下:
① 绘制操作必须在paintEvent事件中进行,如果在其他事件中绘制,可能会出现一些问题。
② 绘制过程中,需要首先调用begin()函数开始绘制,然后调用相关的绘制函数进行绘制,最后再调用end()函数结束绘制。
③ 绘制属性的设置,必须在绘制之前进行设置,否则可能会绘制出意想不到的效果。
总的来说,Qt Graphics View框架的Painter功能十分强大,可以实现各种图形的绘制和渲染,有利于快速、高效地开发图形化界面。
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