Java用键盘输入法求两数之和
时间: 2023-09-22 18:11:17 浏览: 48
可以使用Scanner类来实现键盘输入,然后将输入的两个数相加得到它们的和。以下是一个示例代码:
```java
import java.util.Scanner;
public class Sum {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入第一个数:");
int num1 = input.nextInt();
System.out.print("请输入第二个数:");
int num2 = input.nextInt();
int sum = num1 + num2;
System.out.println("两数之和为:" + sum);
}
}
```
运行该程序后,会提示用户输入两个数,然后输出它们的和。
相关问题
JAVA InputMethod 输入法实现纪要
Java InputMethod 输入法的实现需要以下步骤:
1. 创建一个实现了 javax.swing.InputMethod 接口的类。
2. 实现 InputMethod 接口中的以下方法:
(1)activate()方法:用于激活输入法,可以在该方法中实现输入法界面的显示。
(2)deactivate()方法:用于关闭输入法,可以在该方法中实现输入法界面的隐藏。
(3)getControlObject()方法:用于获取输入法控制对象,可以在该方法中实现输入法控制界面的显示。
(4)setCompositionEnabled(boolean enabled)方法:用于设置是否启用输入法的组合输入模式。
(5)setInputMethodContext(InputMethodContext context)方法:用于设置输入法上下文,该方法将在输入法初始化时被调用。
(6)dispose()方法:用于释放输入法资源。
(7)caretPositionChanged(InputMethodEvent event)方法:用于处理光标位置变化事件。
(8)inputMethodTextChanged(InputMethodEvent event)方法:用于处理输入法文本变化事件。
(9)keyTyped(KeyEvent event)方法:用于处理键盘输入事件。
3. 在实现类中创建输入法界面和输入法控制界面。
4. 在实现类中实现与输入法相关的业务逻辑。
5. 创建一个实现了 javax.swing.InputMethodDescriptor 接口的类,用于描述输入法。
6. 实现 InputMethodDescriptor 接口中的以下方法:
(1)getInputMethodDisplayName()方法:用于获取输入法名称。
(2)getInputMethodIcon()方法:用于获取输入法图标。
(3)getLocale()方法:用于获取输入法所支持的语言环境。
(4)createInputMethod()方法:用于创建输入法实例。
7. 在应用程序中注册输入法。
用Java语言使用Trie树实现T9键盘的数据设计
T9键盘是一种常用的手机输入法,它将每个数字键映射到一些字母上,用户可以通过按数字键输入单词的首字母,并在此基础上得到该单词的候选列表。
为了实现T9键盘,可以使用Trie树数据结构。Trie树可以支持快速查询字符串的前缀,也可以轻松维护字典中的单词列表。
首先,需要构建一棵Trie树,把字典中的单词插入树中,其中每个节点代表一个字母,每个节点还有一个布尔值,用来标识该单词是否是字典中的单词。
接下来,对于每个输入的数字,可以在Trie树上执行从根节点到该数字对应的字母的所有节点的搜索,并将所有以该数字对应的字母为结尾的单词的前缀收集到候选列表中。
最后,当用户输入更多的数字时,可以缩小候选列表,直到用户输入的数字对应的单词确定为止。
以上就是使用Java语言实现T9键盘的数据设计方案。