编程实现控制LED灯循环闪烁的程序。请从C语言结构体使用和函数调用两方面,分析程序的基本结构。
时间: 2023-03-19 12:25:36 浏览: 90
循环闪烁LED灯的程序可以使用C语言实现。下面是一个基本的程序结构示例,其中包括了结构体使用和函数调用两个方面。
1. 结构体使用
结构体是一种用户自定义数据类型,可以将不同数据类型的成员组合在一起,形成一个新的数据类型。在本例中,我们可以定义一个名为 LED 的结构体,用来描述 LED 灯的状态。
typedef struct {
int pin; // LED 的引脚
int state; // LED 的状态(0表示灭,1表示亮)
} LED;
2. 函数调用
函数是一段代码,用来完成特定的任务。在本例中,我们需要编写一个函数,用来控制 LED 灯的闪烁。该函数的基本结构如下所示:
void blink(LED* led) {
// 在此处编写控制 LED 灯闪烁的代码
}
其中,参数 led 是指向 LED 结构体的指针,表示需要控制的 LED 灯。
3. 程序结构
在上述结构体和函数的基础上,我们可以编写一个完整的程序,用来控制 LED 灯的闪烁。程序的基本结构如下所示:
#include <stdio.h>
typedef struct {
int pin;
int state;
} LED;
void blink(LED* led);
int main() {
LED led = { 13, 0 };
while (1) {
blink(&led);
}
return 0;
}
void blink(LED* led) {
led->state = !led->state;
digitalWrite(led->pin, led->state);
delay(1000);
}
该程序首先定义了一个名为 LED 的结构体,用来描述 LED 灯的状态。然后,定义了一个名为 blink 的函数,用来控制 LED 灯的闪烁。该函数的参数是一个指向 LED 结构体的指针。在函数中,首先改变了 LED 灯的状态,然后调用 digitalWrite 函数将新状态写入 LED 灯的引脚中,最后使用 delay 函数延时 1 秒。
在主函数中,创建了一个 LED 结构体对象 led,并将引脚号设为 13,状态设为 0。然后,使用一个无限循环调用 blink 函数,来控制 LED 灯的闪烁。