请结合贝塞尔曲线自定义一个中间凸起的Android底部导航栏,并添加切换逻辑
时间: 2024-05-07 09:23:08 浏览: 150
首先,我们可以使用 `Path` 类来绘制贝塞尔曲线。具体来说,我们可以通过控制点来定义贝塞尔曲线的形状。以下是一个示例:
```kotlin
val path = Path()
path.moveTo(0f, 0f)
path.lineTo(0f, height.toFloat())
path.quadTo(width / 2f, height + curveHeight, width.toFloat(), height.toFloat())
path.lineTo(width.toFloat(), 0f)
path.close()
```
以上代码创建了一个路径,从左上角开始,向下绘制一条直线,然后使用二次贝塞尔曲线连接到右上角,形成一个中间凸起的形状。
接下来,我们可以在 `onDraw` 方法中使用上述路径绘制底部导航栏的背景。例如:
```kotlin
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
// 绘制背景
canvas.drawPath(path, backgroundPaint)
}
```
其中,`backgroundPaint` 是一个定义了底部导航栏背景颜色的 `Paint` 对象。
最后,我们需要添加切换逻辑。这可以通过监听底部导航栏的点击事件来实现。例如:
```kotlin
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
// 检查是否点击了某个图标,并执行相应的切换逻辑
}
}
return super.onTouchEvent(event)
}
```
在上述代码中,我们可以使用 `event.x` 和 `event.y` 来获取用户点击的坐标,然后检查该坐标是否在底部导航栏的某个图标上。如果是,则执行相应的切换逻辑。
完整的代码示例可以参考以下内容:
```kotlin
class CustomBottomNavigationBar(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(context, attrs) {
private val backgroundPaint = Paint().apply {
color = Color.WHITE
style = Paint.Style.FILL
}
private val curveHeight = 100f
private val path = Path()
private var selectedIndex = 0
init {
setOnClickListener { performClick() }
val iconCount = 4
val iconWidth = width / iconCount
path.moveTo(0f, 0f)
path.lineTo(0f, height.toFloat())
path.quadTo(width / 2f, height + curveHeight, width.toFloat(), height.toFloat())
path.lineTo(width.toFloat(), 0f)
path.close()
}
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
// 绘制背景
canvas.drawPath(path, backgroundPaint)
}
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
val iconCount = 4
val iconWidth = width / iconCount
val clickedIndex = (event.x / iconWidth).toInt()
if (clickedIndex != selectedIndex) {
// 切换到新的图标
selectedIndex = clickedIndex
invalidate()
}
}
}
return super.onTouchEvent(event)
}
}
```
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