java在main方法中使用Random得到一个1到10的随机数; 2.2 调用子任务类的构造方法创建子任务对象,把随机数传递给构造方法; 2.3 循环创建n的子线程对象,并开启子线程

时间: 2023-06-14 20:02:49 浏览: 51
可以参考以下代码实现: ``` import java.util.Random; public class MainThread { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(10) + 1; // 生成1到10的随机数 int n = 5; // 创建5个子线程 for (int i = 0; i < n; i++) { ChildThread childThread = new ChildThread(randomNumber); // 创建子任务对象并传入随机数 Thread thread = new Thread(childThread); // 创建子线程对象 thread.start(); // 开启子线程 } } } class ChildThread implements Runnable { private int randomNumber; public ChildThread(int randomNumber) { this.randomNumber = randomNumber; } @Override public void run() { System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "的随机数为:" + randomNumber); } } ``` 这段代码中,首先在主线程中使用Random类生成1到10的随机数,然后循环创建5个子线程对象,在创建每个子线程对象时都将随机数传递给子任务类的构造方法,最后开启每个子线程。在子线程的run方法中,输出子线程的名称和随机数。

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