结构体struct的定义

时间: 2023-08-26 10:05:28 浏览: 52
结构体(struct)是 C 语言中一种自定义数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的复合类型。 结构体的定义格式如下: ```c struct 结构体名 { 数据类型1 成员变量1; 数据类型2 成员变量2; ... }; ``` 其中,结构体名为自定义的结构体名称,成员变量可以有多个,每个成员变量都有自己的数据类型和名称。 例如,下面是一个定义了两个成员变量的结构体: ```c struct Student { char name[20]; int age; }; ``` 这个结构体定义了一个名为 Student 的结构体类型,其中包含了两个成员变量:一个 char 数组类型的 name 和一个 int 类型的 age。我们可以使用这个结构体类型来定义 Student 类型的变量: ```c struct Student stu1, stu2; ``` 这样就定义了两个名为 stu1 和 stu2 的 Student 类型的变量。我们可以通过 `.` 运算符来访问结构体变量的成员变量: ```c strcpy(stu1.name, "Tom"); stu1.age = 18; ``` 这样就给 stu1 的成员变量 name 和 age 赋了值。 需要注意的是,结构体变量的大小取决于其成员变量的大小和对齐方式。在具体使用时,我们可以使用 sizeof 运算符来获取结构体变量的大小。
相关问题

结构体struct

在C++中,结构体(`struct`)是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合成一个整体,方便对这些数据进行管理和使用。与类(`class`)相比,结构体更为简单,通常用于表示数据结构,而不涉及复杂的面向对象思想。 结构体的定义通常在函数外部进行,语法如下: ```c++ struct 结构体名 { 数据类型 成员变量1; 数据类型 成员变量2; // ... }; ``` 其中,`结构体名`是结构体类型的名称,`成员变量`是结构体中包含的数据,可以是任意的数据类型,包括基本数据类型和自定义数据类型。结构体中的成员变量可以使用点运算符(`.`)访问,例如: ```c++ struct Person { string name; int age; }; Person p1 = {"Tom", 20}; cout << p1.name << " is " << p1.age << " years old." << endl; ``` 输出结果为:`Tom is 20 years old.` 除了点运算符,还可以使用箭头运算符(`->`)访问结构体中的成员变量,例如: ```c++ Person* p2 = new Person{"Jerry", 25}; cout << p2->name << " is " << p2->age << " years old." << endl; ``` 输出结果为:`Jerry is 25 years old.` 需要注意的是,结构体中的成员变量可以包含函数指针,但不可以包含函数体。此外,在函数中传递结构体时,通常使用引用或指针的形式,以避免复制结构体所占用的大量内存。

struct 结构体定义

结构体可以通过几种形式来定义: 1. 普通形式,只定义结构体: ```c struct type_one_s { int a; int b; }; ``` 2. 定义结构体的同时也定义结构体变量: ```c struct type_two_s { int a; int b; } type_two; ``` 3. 定义结构体的时候缺失结构体名,同时定义结构体变量: ```c struct { int a; int b; } type_three1, type_three2; ``` 4. 使用typedef,定义结构体的同时为结构体取别名: ```c typedef struct { int a; int b; } type_four_s; ``` 5. 使用typedef,定义结构体缺失结构体名,只取别名: ```c typedef struct type_five_s { int a; int b; } type_five; ``` 请问还有其他相关问题吗? 相关问题: 1. 结构体变量如何访问结构体成员? 2. 结构体如何作为参数传递给函数? 3. 结构体可以嵌套吗?

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