结构体struct的定义
时间: 2023-08-26 10:05:28 浏览: 52
结构体(struct)是 C 语言中一种自定义数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的复合类型。
结构体的定义格式如下:
```c
struct 结构体名 {
数据类型1 成员变量1;
数据类型2 成员变量2;
...
};
```
其中,结构体名为自定义的结构体名称,成员变量可以有多个,每个成员变量都有自己的数据类型和名称。
例如,下面是一个定义了两个成员变量的结构体:
```c
struct Student {
char name[20];
int age;
};
```
这个结构体定义了一个名为 Student 的结构体类型,其中包含了两个成员变量:一个 char 数组类型的 name 和一个 int 类型的 age。我们可以使用这个结构体类型来定义 Student 类型的变量:
```c
struct Student stu1, stu2;
```
这样就定义了两个名为 stu1 和 stu2 的 Student 类型的变量。我们可以通过 `.` 运算符来访问结构体变量的成员变量:
```c
strcpy(stu1.name, "Tom");
stu1.age = 18;
```
这样就给 stu1 的成员变量 name 和 age 赋了值。
需要注意的是,结构体变量的大小取决于其成员变量的大小和对齐方式。在具体使用时,我们可以使用 sizeof 运算符来获取结构体变量的大小。
相关问题
结构体struct
在C++中,结构体(`struct`)是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合成一个整体,方便对这些数据进行管理和使用。与类(`class`)相比,结构体更为简单,通常用于表示数据结构,而不涉及复杂的面向对象思想。
结构体的定义通常在函数外部进行,语法如下:
```c++
struct 结构体名 {
数据类型 成员变量1;
数据类型 成员变量2;
// ...
};
```
其中,`结构体名`是结构体类型的名称,`成员变量`是结构体中包含的数据,可以是任意的数据类型,包括基本数据类型和自定义数据类型。结构体中的成员变量可以使用点运算符(`.`)访问,例如:
```c++
struct Person {
string name;
int age;
};
Person p1 = {"Tom", 20};
cout << p1.name << " is " << p1.age << " years old." << endl;
```
输出结果为:`Tom is 20 years old.`
除了点运算符,还可以使用箭头运算符(`->`)访问结构体中的成员变量,例如:
```c++
Person* p2 = new Person{"Jerry", 25};
cout << p2->name << " is " << p2->age << " years old." << endl;
```
输出结果为:`Jerry is 25 years old.`
需要注意的是,结构体中的成员变量可以包含函数指针,但不可以包含函数体。此外,在函数中传递结构体时,通常使用引用或指针的形式,以避免复制结构体所占用的大量内存。
struct 结构体定义
结构体可以通过几种形式来定义:
1. 普通形式,只定义结构体:
```c
struct type_one_s {
int a;
int b;
};
```
2. 定义结构体的同时也定义结构体变量:
```c
struct type_two_s {
int a;
int b;
} type_two;
```
3. 定义结构体的时候缺失结构体名,同时定义结构体变量:
```c
struct {
int a;
int b;
} type_three1, type_three2;
```
4. 使用typedef,定义结构体的同时为结构体取别名:
```c
typedef struct {
int a;
int b;
} type_four_s;
```
5. 使用typedef,定义结构体缺失结构体名,只取别名:
```c
typedef struct type_five_s {
int a;
int b;
} type_five;
```
请问还有其他相关问题吗?
相关问题:
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