我想写入移植压缩为BI_RLE8的bmp8为图片,我该如何在MFC写入文件的信息头
时间: 2024-02-22 11:59:23 浏览: 147
读取bmp图片的类,实例化传入文件名即可
在MFC中,可以使用CFile类来写入文件的信息头。信息头是BMP文件的一部分,包含了图像的一些基本信息,如图像的宽度、高度、位深度等等。
以下是一个写入BMP文件信息头的示例代码:
```c++
CFile file(L"test.bmp", CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
// BMP文件头
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
bmfHeader.bfType = 0x4d42; // "BM"
bmfHeader.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmfHeader.bfReserved1 = 0;
bmfHeader.bfReserved2 = 0;
bmfHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// BMP信息头
BITMAPINFOHEADER bi;
ZeroMemory(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = nWidth;
bi.biHeight = nHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 8;
bi.biCompression = BI_RLE8;
bi.biSizeImage = dwImageSize;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
file.Write(&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
file.Write(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个CFile对象,用于打开一个新的BMP文件。然后,我们定义了一个BITMAPFILEHEADER结构体和一个BITMAPINFOHEADER结构体,用于存储BMP文件头和信息头的信息。最后,我们使用CFile类的Write()函数,将BMP文件头和信息头写入到文件中。
需要注意的是,写入BMP文件信息头时,需要根据实际的图像宽度、高度、位深度、压缩算法等参数来填充BITMAPINFOHEADER结构体。另外,BMP文件头和信息头的顺序不能颠倒,否则会导致BMP文件无法正确解析。
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