用MFC写一段由无压缩形式的bmp格式图片生成压缩格式为BI_RLE8的代码
时间: 2024-02-18 07:04:22 浏览: 25
以下是使用MFC库生成BI_RLE8压缩格式的bmp图片的示例代码:
```cpp
// 定义BITMAPFILEHEADER结构体
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为"BM"格式
DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
WORD bfReserved1; // 保留,必须为0
WORD bfReserved2; // 保留,必须为0
DWORD bfOffBits; // 从文件头到位图数据的偏移量,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;
// 定义BITMAPINFO结构体
typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; // 调色板,只有8位图像才有
} BITMAPINFO;
// 生成压缩格式为BI_RLE8的bmp图片
void GenerateRLE8Bmp(const CString& bmpFileName, int bmpWidth, int bmpHeight, const BYTE* bmpData) {
// 打开文件
CFile bmpFile(bmpFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary);
// 定义文件头
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
bmpFileHeader.bfType = 0x4D42; // 位图文件类型
bmpFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD) + bmpWidth * bmpHeight; // 文件大小
bmpFileHeader.bfReserved1 = 0;
bmpFileHeader.bfReserved2 = 0;
bmpFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD); // 位图数据偏移量
// 写入文件头
bmpFile.Write(&bmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// 定义位图信息头
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader;
bmpInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 位图信息头大小
bmpInfoHeader.biWidth = bmpWidth; // 位图宽度
bmpInfoHeader.biHeight = bmpHeight; // 位图高度
bmpInfoHeader.biPlanes = 1; // 位图颜色平面数,必须为1
bmpInfoHeader.biBitCount = 8; // 每个像素的位数,必须为8
bmpInfoHeader.biCompression = BI_RLE8; // 压缩类型,必须为BI_RLE8
bmpInfoHeader.biSizeImage = bmpWidth * bmpHeight; // 位图数据大小,以字节为单位
bmpInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0; // 水平分辨率,以像素每米为单位
bmpInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0; // 垂直分辨率,以像素每米为单位
bmpInfoHeader.biClrUsed = 256; // 颜色表中实际使用的颜色数
bmpInfoHeader.biClrImportant = 0; // 对图像显示有重要影响的颜色数
// 写入位图信息头
bmpFile.Write(&bmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
// 定义调色板
RGBQUAD bmpColors[256];
for (int i = 0; i < 256; i++) {
bmpColors[i].rgbBlue = i;
bmpColors[i].rgbGreen = i;
bmpColors[i].rgbRed = i;
bmpColors[i].rgbReserved = 0;
}
// 写入调色板
bmpFile.Write(bmpColors, 256 * sizeof(RGBQUAD));
// 定义压缩后的位图数据
BYTE* rle8Data = new BYTE[bmpWidth * bmpHeight];
BYTE* rle8Ptr = rle8Data;
for (int i = 0; i < bmpHeight; i++) {
BYTE* rowPtr = (BYTE*)bmpData + (bmpHeight - i - 1) * bmpWidth;
int rowSize = bmpWidth;
while (rowSize > 0) {
int count = 1;
BYTE color = *rowPtr;
rowPtr++;
rowSize--;
while (rowSize > 0 && count < 255 && *rowPtr == color) {
count++;
rowPtr++;
rowSize--;
}
*rle8Ptr++ = count;
*rle8Ptr++ = color;
}
*rle8Ptr++ = 0;
*rle8Ptr++ = 0;
}
// 写入位图数据
bmpFile.Write(rle8Data, bmpWidth * bmpHeight);
// 关闭文件
bmpFile.Close();
// 释放内存
delete[] rle8Data;
}
```
调用示例:
```cpp
// 定义位图数据
const int bmpWidth = 320;
const int bmpHeight = 240;
BYTE bmpData[bmpWidth * bmpHeight];
memset(bmpData, 0, bmpWidth * bmpHeight);
for (int i = 0; i < bmpWidth * bmpHeight; i++) {
bmpData[i] = rand() % 256;
}
// 生成压缩格式为BI_RLE8的bmp图片
GenerateRLE8Bmp(_T("test.bmp"), bmpWidth, bmpHeight, bmpData);
```