from random import random def printIntro(): print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛") print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)") def getInputs(): a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): ")) b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): ")) n = eval(input("模拟比赛的场次: ")) return a, b, n def simNGames(n, probA, probB): winsA, winsB = 0, 0 for i in range(n): scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA += 1 else: winsB += 1 return winsA, winsB def gameOver(a,b): return a==15 or b==15 def simOneGame(probA, probB): scoreA, scoreB = 0, 0 serving = "A" while not gameOver(scoreA, scoreB): if serving == "A": if random() < probA: scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def printSummary(winsA, winsB): n = winsA + winsB print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n)) print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n)) print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n)) def main(): printIntro() probA, probB, n = getInputs() winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB) printSummary(winsA, winsB) main()

时间: 2024-04-07 18:28:43 浏览: 19
这段代码是一个模拟两个选手A和B的某种竞技比赛的程序,运行时需要输入两个选手的能力值和要模拟的比赛场次。程序模拟的比赛形式是每个选手分别发球,如果对手没有接到,得分并且交换发球权。如果接到了,则对方成为发球者,继续比赛,直到有一方得分达到15分,比赛结束。程序会模拟多场比赛,并输出比赛结果分析,包括每个选手获胜的比赛场次和占比。
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from random import random def printIntro(): print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛") print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)") def getInputs(): a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): ")) b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): ")) n = eval(input("模拟比赛的场次: ")) return a, b, n def simNGames(n, probA, probB): winsA, winsB = 0, 0 for i in range(n): scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA += 1 else: winsB += 1 return winsA, winsB def gameOver(a,b): return a==15 or b==15 def simOneGame(probA, probB): scoreA, scoreB = 0, 0 serving = "A" while not gameOver(scoreA, scoreB): if serving == "A": if random() < probA: scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB def printSummary(winsA, winsB): n = winsA + winsB print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n)) print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n)) print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n)) def main(): printIntro() probA, probB, n = getInputs() winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB) printSummary(winsA, winsB) main() 将此程序注释,并写出对自顶向下设计,自底向上设计这一概念的理解

# 以下是注释 # 这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛 # 程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示) def printIntro(): print("这个程序模拟两个选手A和B的某种竞技比赛") print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)") # 获取两个选手的能力值和要模拟的比赛场次 def getInputs(): a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): ")) b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): ")) n = eval(input("模拟比赛的场次: ")) return a, b, n # 模拟n场比赛,返回两个选手获胜的场次 def simNGames(n, probA, probB): winsA, winsB = 0, 0 for i in range(n): scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB) if scoreA > scoreB: winsA += 1 else: winsB += 1 return winsA, winsB # 判断比赛是否结束 def gameOver(a,b): return a==15 or b==15 # 模拟一场比赛,返回两个选手的得分 def simOneGame(probA, probB): scoreA, scoreB = 0, 0 serving = "A" while not gameOver(scoreA, scoreB): if serving == "A": if random() < probA: scoreA += 1 else: serving="B" else: if random() < probB: scoreB += 1 else: serving="A" return scoreA, scoreB # 输出比赛结果分析,包括每个选手获胜的比赛场次和占比 def printSummary(winsA, winsB): n = winsA + winsB print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n)) print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n)) print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n)) # 主函数,调用其他函数完成程序的功能 def main(): printIntro() probA, probB, n = getInputs() winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB) printSummary(winsA, winsB) main() 自顶向下设计是一种程序设计方法,按照从上到下的顺序,将程序分解为多个函数或模块,每个函数或模块都是对上一层的抽象,实现某个功能。在这个过程中,需要先确定程序的整体架构和功能需求,再一步步细化到每个函数或模块的具体实现。 自底向上设计则是从底层开始设计,先实现一些基础功能或模块,然后逐渐组合成更高层的功能。在这个过程中,需要先确定最基础的功能需求,再逐步构建更高级别的功能。 两种设计方法各有优缺点,自顶向下设计可以先快速确定程序的整体架构和功能需求,方便控制程序复杂度;自底向上设计则可以先实现基础功能,方便测试和调试,同时也可以逐步构建更高级别的功能。实际开发中,一般会综合运用两种设计方法。

2找出以下程序的错误。 import random a= randint(0, 100) if a>0: def-:正数, print(with) elif a=0: print(零 else: printk+‘负数?

在这个程序中,有以下错误: 1. 在第一行中,应该是 `from random import randint` 或者 `import random` 和 `a = random.randint(0,100)`,因为 `randint` 函数是在 `random` 模块中的。 2. 在第三行中,应该是 `def positive():`,因为 `def` 是定义一个函数的关键字,并且函数名需要符合命名规则,不能包含 `-`。 3. 在第四行中,应该是 `print('正数')`,因为 `print` 后面的内容需要用引号括起来,而且是中文字符,需要用中文引号。 4. 在第五行中,应该是 `elif a == 0:`,因为 `==` 是判断相等的运算符,而且缺少一个引号。 5. 在第六行中,应该是 `print('零')`,因为引号的问题。 6. 在第七行中,应该是 `else:`,因为没有需要判断的条件。 7. 在第八行中,应该是 `print('负数')`,因为缺少引号。还有一个问题是 `k` 应该是 `-`,而不是 `+`。 下面是修改后的程序: ```python import random a = random.randint(0, 100) if a > 0: def positive(): print('正数') positive() elif a == 0: print('零') else: print('负数') ```

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