linux bmp图片循环显示

时间: 2023-04-25 21:01:50 浏览: 223
要在Linux上循环显示BMP图片,可以使用以下步骤: 1. 安装feh软件:在终端中输入以下命令安装feh软件: sudo apt-get install feh 2. 创建一个包含所有BMP图片的文件夹:在终端中输入以下命令创建一个名为“images”的文件夹,并将所有BMP图片放入其中: mkdir images cp *.bmp images/ 3. 编写一个shell脚本:在终端中输入以下命令创建一个名为“slideshow.sh”的shell脚本,并将以下代码复制到其中: #!/bin/bash while true do feh -Z -F -Y -D 5 --cycle-once images/ done 4. 运行shell脚本:在终端中输入以下命令运行shell脚本: chmod +x slideshow.sh ./slideshow.sh 这样,BMP图片就会循环显示在屏幕上。您可以通过修改shell脚本中的参数来调整循环速度和其他设置。
相关问题

在开发板上Linux系统的/picture目录下,有若干文件 利用Linux系统目录操作相关知识,编程获取/picture目录下所有后缀为bmp、jpg、jpeg的图片文件名 这些图片的宽、高事先未知,需要编程获取 每隔500毫秒,清白屏,显示下一幅图片,无论图片是否超出LCD屏幕大小,都从屏幕左上角(0,0)处显示图片全部或局部 能够循环显示这些图片

以下是一个简单的Python代码实现,可以用于获取/picture目录下所有后缀为bmp、jpg、jpeg的图片文件名,并且循环显示这些图片: ```python import os from PIL import Image import time import sys # 获取指定路径下所有后缀为bmp、jpg、jpeg的图片文件名 def getImageFiles(path): files = os.listdir(path) imageFiles = [] for file in files: if file.endswith('.bmp') or file.endswith('.jpg') or file.endswith('.jpeg'): imageFiles.append(os.path.join(path, file)) return imageFiles # 显示图片 def showImage(imageFile): # 清屏 sys.stdout.write("\033[2J\033[0;0H") # 打开图片 img = Image.open(imageFile) # 获取图片宽高 width, height = img.size # 循环显示图片 x = 0 y = 0 while True: # 清屏 sys.stdout.write("\033[2J\033[0;0H") # 计算图片显示区域 x1 = x y1 = y x2 = min(x + 80, width) y2 = min(y + 24, height) # 切割图片 region = img.crop((x1, y1, x2, y2)) # 显示图片 sys.stdout.write(region.tobytes()) # 计算下一次显示的位置 x += 80 if x >= width: x = 0 y += 24 if y >= height: y = 0 # 等待500毫秒 time.sleep(0.5) if __name__ == '__main__': # 获取图片文件名 imageFiles = getImageFiles('/picture') # 循环显示图片 while True: for imageFile in imageFiles: showImage(imageFile) ``` 注意事项: 1. 在Linux系统上,需要安装Pillow库来处理图片。可以使用`pip install Pillow`安装。 2. 在Linux系统上,使用`sys.stdout.write()`方法清屏并显示图片。由于使用了控制字符,因此需要在命令行中运行代码,不能在IDE中运行。

利用Linux系统目录操作相关知识,编程获取/picture目录下所有后缀为bmp、jpg、jpeg的图片文件名 这些图片的宽、高事先未知,需要编程获取 每隔500毫秒,清白屏,显示下一幅图片,无论图片是否超出LCD屏幕大小,都从屏幕左上角(0,0)处显示图片全部或局部 能够循环显示这些图片

以下是一个可能的实现,使用了Python语言和Pillow库来获取图片宽高和显示图片: ```python import os from time import sleep from PIL import Image import sys # 获取/picture目录下所有后缀为bmp、jpg、jpeg的图片文件名 image_files = [f for f in os.listdir('/picture') if f.endswith('.bmp') or f.endswith('.jpg') or f.endswith('.jpeg')] # 循环显示每个图片 while True: for image_file in image_files: # 清屏 os.system('clear') # 打开图片并获取宽高 image_path = os.path.join('/picture', image_file) image = Image.open(image_path) width, height = image.size # 显示图片 for y in range(height): for x in range(width): sys.stdout.write(image.getpixel((x, y))) sys.stdout.write('\n') # 暂停500毫秒 sleep(0.5) ``` 请注意,此代码只是一个示例,并且可能需要根据您的具体情况进行修改。也请注意,此代码只能在类Unix系统上运行(例如Linux、MacOS等)。如果您使用的是Windows系统,请使用相应的清屏指令替换`os.system('clear')`。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

VC++实现BMP图像加载与显示

本文主要讲述在VC++环境下BMP图像的加载与显示,有具体的操作步骤和代码。
recommend-type

VS2010 C++学习(3):BMP图像文件的特效显示文档

VS2010 C++学习(3):BMP图像文件的特效显示文档, 3. 图像的扫描显示; 4. 图像的滑动显示; 5. 图像的渐进显示; 6. 图像的马赛克显示; 7. 垂直对接;VerticalButt 8. 压缩反转;CompressInvert 9. 中心闭幕;...
recommend-type

C中如何显示bmp文件

C中如何显示bmp文件 BMP格式,显示,关键代码
recommend-type

教你使用VC打开BMP图像

老师布置数字图象处理的作业,不会做怎么办,老师说的方法没记住也没问题,这是用vc++6.0打开bmp的详细步骤。照着它就可以做出自己的源程序。
recommend-type

Android中把bitmap存成BMP格式图片的方法

主要介绍了Android中把bitmap存成BMP格式图片的方法,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。