全局变量QVector<QPointF> GNpoints;,一个函数每200ms向GNpoints添加1个点,另一个函数同时根据GNPoints依次连接绘制折线
时间: 2023-11-27 19:54:14 浏览: 27
可以使用信号槽机制来实现这个功能。
首先,在类的头文件中声明一个`QVector<QPointF>`类型的全局变量`GNpoints`,并且声明两个槽函数`addPoint()`和`paintLine()`,分别用来添加点和绘制折线。在构造函数中,使用`QTimer`定时器,每200ms触发`addPoint()`槽函数。
```cpp
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyClass(QObject *parent = nullptr);
QVector<QPointF> GNpoints;
private slots:
void addPoint();
void paintLine();
};
MyClass::MyClass(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::addPoint);
timer->start(200);
connect(this, &MyClass::pointsChanged, this, &MyClass::paintLine);
}
void MyClass::addPoint()
{
QPointF point(qrand() % 100, qrand() % 100);
GNpoints.append(point);
emit pointsChanged();
}
void MyClass::paintLine()
{
QPainter painter;
painter.begin(this);
for (int i = 1; i < GNpoints.size(); ++i) {
painter.drawLine(GNpoints[i - 1], GNpoints[i]);
}
painter.end();
}
```
在`addPoint()`槽函数中,每次生成一个随机的点`point`,并将其添加到`GNpoints`中。然后发出一个自定义的信号`pointsChanged()`,表示数据已经更新。在`paintLine()`槽函数中,使用`QPainter`从`GNpoints`中依次取出点,并绘制折线。
在主函数中,创建一个`QMainWindow`,并将`MyClass`的对象作为它的子窗口。然后显示主窗口。
```cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow *mainWindow = new QMainWindow;
MyClass *myClass = new MyClass(mainWindow);
mainWindow->setCentralWidget(myClass);
mainWindow->show();
return a.exec();
}
```
这样,每200ms就会在`GNpoints`中添加一个点,并且绘制折线的槽函数也会被触发,从而实现了动态绘制折线的功能。