全局变量QVector<QPointF> GNpoints;,一个函数每200ms向GNpoints添加1个点,另一个函数同时根据GNPoints依次连接绘制折线

时间: 2023-11-27 19:54:14 浏览: 27
可以使用信号槽机制来实现这个功能。 首先,在类的头文件中声明一个`QVector<QPointF>`类型的全局变量`GNpoints`,并且声明两个槽函数`addPoint()`和`paintLine()`,分别用来添加点和绘制折线。在构造函数中,使用`QTimer`定时器,每200ms触发`addPoint()`槽函数。 ```cpp class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: MyClass(QObject *parent = nullptr); QVector<QPointF> GNpoints; private slots: void addPoint(); void paintLine(); }; MyClass::MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) { QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::addPoint); timer->start(200); connect(this, &MyClass::pointsChanged, this, &MyClass::paintLine); } void MyClass::addPoint() { QPointF point(qrand() % 100, qrand() % 100); GNpoints.append(point); emit pointsChanged(); } void MyClass::paintLine() { QPainter painter; painter.begin(this); for (int i = 1; i < GNpoints.size(); ++i) { painter.drawLine(GNpoints[i - 1], GNpoints[i]); } painter.end(); } ``` 在`addPoint()`槽函数中,每次生成一个随机的点`point`,并将其添加到`GNpoints`中。然后发出一个自定义的信号`pointsChanged()`,表示数据已经更新。在`paintLine()`槽函数中,使用`QPainter`从`GNpoints`中依次取出点,并绘制折线。 在主函数中,创建一个`QMainWindow`,并将`MyClass`的对象作为它的子窗口。然后显示主窗口。 ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QMainWindow *mainWindow = new QMainWindow; MyClass *myClass = new MyClass(mainWindow); mainWindow->setCentralWidget(myClass); mainWindow->show(); return a.exec(); } ``` 这样,每200ms就会在`GNpoints`中添加一个点,并且绘制折线的槽函数也会被触发,从而实现了动态绘制折线的功能。

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