//这是websocket 接收到的视频流的 Uint8Array 类型的数据怎么给 video标签播放 ws.onmessage = function (e) { const encoder = new TextEncoder(); const videoData = encoder.encode(e.data); console.log(videoData); }
时间: 2024-02-14 13:26:01 浏览: 109
要将收到的视频流数据 `Uint8Array` 给 `<video>` 标签播放,您可以使用 `MediaSource` 和 `SourceBuffer`。
以下是示例代码:
```javascript
// 创建一个 MediaSource 对象
const mediaSource = new MediaSource();
// 将 MediaSource 对象与 video 标签关联
const video = document.querySelector('video');
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
// 监听 MediaSource 对象的 "sourceopen" 事件
mediaSource.addEventListener('sourceopen', () => {
// 创建一个 SourceBuffer 对象
const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4');
// 监听 SourceBuffer 对象的 "updateend" 事件
sourceBuffer.addEventListener('updateend', () => {
if (!sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') {
// 检查是否还有待添加的视频数据
if (videoData.length > 0) {
// 添加视频数据到 SourceBuffer
sourceBuffer.appendBuffer(videoData);
videoData = new Uint8Array(); // 清空已添加的视频数据
}
}
});
// 开始加载视频数据
sourceBuffer.appendBuffer(videoData);
});
```
请注意,在以上示例代码中,`videoData` 是在 `ws.onmessage` 中获取的 `Uint8Array` 类型的视频数据流。将其传递给 `sourceBuffer.appendBuffer()` 方法以添加视频数据到 `SourceBuffer`。如果有更多的视频数据需要加载,当 `updateend` 事件触发时,可以继续调用 `appendBuffer()`。
这是基本的代码结构,您可能需要根据您的具体需求进行适当的修改。同时,确保视频数据的格式和编码与创建的 `SourceBuffer` 对象的类型一致。
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