用java定义一个抽象类Pet,其中包含name属性

时间: 2023-06-06 08:09:14 浏览: 238
以及eat()、play()两个抽象方法。代码如下: ``` public abstract class Pet { private String name; public Pet(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public abstract void eat(); public abstract void play(); } ``` 这是一个抽象类 `Pet`,其中有一个 `name` 属性以及两个抽象方法 `eat()` 和 `play()`。具体的宠物类可以继承 `Pet` 类来实现这两个方法。
相关问题

1.多态的实现 (1)定义一个抽象类Animal,包含一个抽象方法eat()。(2)定义三个具体的动物类:Bird、Fish、Cat,它们都继承Animal类,并实现eat0)方法。 (3)定义一个接口IPet,包含两个方法:play(和 getName()用java编写

以下是多态的实现示例,使用 Java 编写: ```java // 抽象类 Animal abstract class Animal { public abstract void eat(); } // 具体类 Bird,Fish,Cat class Bird extends Animal { public void eat() { System.out.println("Bird is eating."); } } class Fish extends Animal { public void eat() { System.out.println("Fish is eating."); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("Cat is eating."); } } // 接口 IPet interface IPet { void play(); String getName(); } // 实现具体接口类 Pet class Pet implements IPet { private String name; public Pet(String name) { this.name = name; } public void play() { System.out.println(name + " is playing."); } public String getName() { return name; } } public class Test { public static void main(String[] args) { // 多态的应用 Animal[] a = new Animal[3]; a[0] = new Bird(); a[1] = new Fish(); a[2] = new Cat(); for (int i = 0; i < 3; i++) { a[i].eat(); } IPet p = new Pet("Tom"); p.play(); System.out.println(p.getName()); } } ``` 这个示例中,定义了一个抽象类 Animal,它包含一个抽象方法 eat(),然后定义了三个具体的动物类 Bird、Fish、Cat,它们都继承自 Animal 并实现了 eat() 方法。接着定义了一个接口 IPet,它包含两个方法 play() 和 getName(),然后实现了一个具体的类 Pet,它实现了 IPet 接口。最后在主函数中,使用多态的思想创建了 Animal 对象数组和 IPet 对象,并且通过接口调用了对应的方法。

(1) 创建Animal类,它是一个抽象类,是所有动物类的父类。 注意:  声明一个protected整型变量legs,记录动物有几条腿  定义一个protected的构造函数,初始化legs  声明一个抽象的方法eat  声明一个具体的方法walk,打印动物行走的信息(包括它有几条腿) (2) 创建Spider类 注意:  Spider类继承Animal类  定义一个默认构造函数,调用父类的构造方法说明所有的蜘蛛有8条腿  实现eat方法 (3) 根据UML类图的描述,创建接口Pet (4) 创建Cat类继承Animal类,并实现Pet接口 注意:  必须包含一个String类型的变量name存储宠物的名字  定义带一个String类型参数的构造函数,初始化动物的名字。该构造函数还必须 调用父类的构造函数指明所有的猫有4条腿  定义另一个不带参数的构造函数,调用带一个String类型参数的构造函数(提示:用this),传入参数为空字符串。  实现Pet接口的所有方法  实现eat方法 (5)创建Fish类继承Animal类。重写Animal类的方法,指明鱼不能行走,没有腿。

(1) 创建Animal类 ```java public abstract class Animal { protected int legs; protected Animal(int legs) { this.legs = legs; } public abstract void eat(); public void walk() { System.out.println("This animal is walking on " + legs + " legs."); } } ``` (2) 创建Spider类 ```java public class Spider extends Animal { public Spider() { super(8); } @Override public void eat() { System.out.println("The spider is eating."); } } ``` (3) 创建Pet接口 ```java public interface Pet { void play(); void beFriendly(); void cuddle(); } ``` (4) 创建Cat类 ```java public class Cat extends Animal implements Pet { private String name; public Cat(String name) { super(4); this.name = name; } public Cat() { this(""); } @Override public void eat() { System.out.println("The cat is eating."); } @Override public void play() { System.out.println("The cat is playing."); } @Override public void beFriendly() { System.out.println("The cat is being friendly."); } @Override public void cuddle() { System.out.println("The cat wants to cuddle."); } } ``` (5) 创建Fish类 ```java public class Fish extends Animal { public Fish() { super(0); } @Override public void eat() { System.out.println("The fish is eating."); } @Override public void walk() { System.out.println("Fish can't walk!"); } } ```
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