双向RRT的matlab代码

时间: 2024-02-12 10:52:34 浏览: 99
由于双向RRT算法比较复杂,代码也比较长,这里无法给出完整的matlab代码,但可以给出一个大致的框架和一些关键的函数实现。 1. 双向RRT框架 双向RRT的框架和单向RRT基本相同,只是需要维护两个树,分别从起点和终点开始生长,直到两个树相遇或者达到一定的迭代次数为止。 主要的函数有两个:`buildRRT`和`connectTrees`,前者用于生成RRT树,后者用于将两个树连接起来。 2. 关键的函数实现 (1) `extend`函数 与单向RRT相同,`extend`函数用于扩展树,每次从树上随机选择一个节点,并生成一个新的节点,使得这两个节点之间的距离不超过一个阈值。 (2) `nearest`函数 同样与单向RRT相同,`nearest`函数用于从树中找到离目标点最近的节点。 (3) `collisionFree`函数 由于双向RRT需要同时考虑起点和终点的障碍物情况,因此需要一个`collisionFree`函数来判断一个节点是否与起点或终点的障碍物碰撞。 (4) `connectTrees`函数 `connectTrees`函数用于将两个树连接起来。首先从起点树中找到最近的节点,然后从终点树中找到最近的节点,判断这两个节点之间是否存在一条连通的路径。如果存在,则将这两个节点相连接。 (5) `getPath`函数 `getPath`函数用于从连接后的树中找到一条从起点到终点的路径,并返回这条路径上的所有节点。 以上是双向RRT算法的主要实现函数,还需要一些辅助函数来辅助实现。如果需要完整的matlab代码,请自行搜索。
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双向rrt算法matlab代码

双向RRT(Rapidly-exploring Random Trees)算法是一种自动路径规划算法,可以有效地生成环境中的可行路径。其思想是在起始点和目标点同时生成两棵树,通过随机采样、节点扩展等操作,逐步生成路径。这种算法具有搜索空间小、路径规划速度快等优点。 下面是一段基于MATLAB语言实现的双向RRT算法代码: % 双向RRT算法 % 设置起始点和目标点 start_pt = [0 0]; goal_pt = [10 10]; % 设置生成的树的节点个数 num_nodes = 300; % 设置搜索空间大小 xlim = [0 15]; ylim = [0 15]; % 初始化两棵树 tree1 = [start_pt NaN]; tree2 = [goal_pt NaN]; % 树的节点扩展 for i = 1:num_nodes % 从随机采样 rnd_pt = [xlim(1) + (xlim(2)-xlim(1))*rand(1) ylim(1) + (ylim(2)-ylim(1))*rand(1)]; % 从树中找到距离随机点最近的节点 idx1 = nearest(tree1, rnd_pt); idx2 = nearest(tree2, rnd_pt); nearest1 = tree1(idx1, 1:2); nearest2 = tree2(idx2, 1:2); % 对树进行节点扩展 newnode1 = steer(nearest1, rnd_pt, 0.1); newnode2 = steer(nearest2, rnd_pt, 0.1); % 判断新节点是否在障碍物内 if ~collision(newnode1) tree1 = [tree1; newnode1 idx1]; end if ~collision(newnode2) tree2 = [tree2; newnode2 idx2]; end % 判断树1和树2是否存在路径相交 [found, idx1, idx2] = check_path(tree1, tree2); if found % 路径点的追溯 path1 = trace_path(tree1, idx1); path2 = trace_path(tree2, idx2); % 合并路径 path = [path1; flipud(path2)]; % 绘制路径 plot(path(:,1), path(:,2), 'r', 'LineWidth', 2); return; end end % 绘制最终生成的两棵树 plot(tree1(:,1), tree1(:,2), 'b.', 'MarkerSize', 10); plot(tree2(:,1), tree2(:,2), 'g.', 'MarkerSize', 10); function idx = nearest(tree, rnd_pt) % 找到距离随机点最近的节点 d = sqrt(sum(bsxfun(@minus, tree(:,1:2), rnd_pt).^2, 2)); [~, idx] = min(d); end function newnode = steer(nearest, rnd_pt, factor) % 生成新的节点 newnode = nearest + factor*(rnd_pt - nearest); end function flag = collision(node) % 判断节点是否在障碍物内 flag = false; if node(1) < 2 || node(1) > 13 || node(2) < 2 || node(2) > 13 flag = true; end end function [found, idx1, idx2] = check_path(tree1, tree2) % 判断树1和树2是否存在路径相交 found = false; idx1 = 0; idx2 = 0; for i = 2:size(tree1, 1) for j = 2:size(tree2, 1) d = sqrt(sum((tree1(i,1:2) - tree2(j,1:2)).^2)); if d < 0.5 found = true; idx1 = i; idx2 = j; return; end end end end function path = trace_path(tree, idx) % 路径追溯 path = [tree(idx,1:2)]; while ~isnan(tree(idx,3)) idx = tree(idx,3); path = [path; tree(idx,1:2)]; end end 以上代码是一个简单的双向RRT算法,可用于路径规划问题的求解。从代码中可见,该算法主要包括了随机采样、最近节点查找、节点扩展、路径相交判断等操作。通过这些操作,可以不断生成树和路径,最终求得起始点到目标点的一条可行路径。

双向RRT※算法MATLAB

您好!双向RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法是一种用于路径规划的算法,它通过两个随机生成的树(一棵从起点开始,另一棵从终点开始)来搜索可行路径。下面是一个使用MATLAB实现双向RRT算法的示例代码: ```matlab function [path, tree] = bidirectionalRRT(start, goal, obstacles, mapSize, maxIter, stepSize) % 初始化树的节点 tree.start.pos = start; tree.start.parent = 0; tree.goal.pos = goal; tree.goal.parent = 0; % 迭代搜索 for i = 1:maxIter % 在起点树上随机采样一个点 if rand < 0.5 randPos = rand(1, 2) .* mapSize; [nearestNode, ~] = nearestNeighbor(tree.start, randPos); newNode.pos = steer(nearestNode.pos, randPos, stepSize); newNode.parent = nearestNode; % 检查新节点是否与障碍物相交 if ~collisionCheck(newNode.pos, nearestNode.pos, obstacles) tree.start = addNode(tree.start, newNode); tree.start = rewire(tree.start, newNode, stepSize); % 检查新节点是否与终点树的节点相交 [goalNode, dist] = nearestNeighbor(tree.goal, newNode.pos); if ~collisionCheck(newNode.pos, goalNode.pos, obstacles) path = getPath(tree.start, newNode); path = [path; flip(getPath(tree.goal, goalNode))]; return; end end else % 在终点树上随机采样一个点,过程与起点树相似 randPos = rand(1, 2) .* mapSize; [nearestNode, ~] = nearestNeighbor(tree.goal, randPos); newNode.pos = steer(nearestNode.pos, randPos, stepSize); newNode.parent = nearestNode; if ~collisionCheck(newNode.pos, nearestNode.pos, obstacles) tree.goal = addNode(tree.goal, newNode); tree.goal = rewire(tree.goal, newNode, stepSize); [startNode, dist] = nearestNeighbor(tree.start, newNode.pos); if ~collisionCheck(newNode.pos, startNode.pos, obstacles) path = getPath(tree.start, startNode); path = [path; flip(getPath(tree.goal, newNode))]; return; end end end end path = []; tree = []; end function [nearestNode, minDist] = nearestNeighbor(tree, pos) nearestNode = tree; minDist = norm(pos - tree.pos); % 寻找最近的节点 queue = tree; while ~isempty(queue) node = queue(1); queue(1) = []; dist = norm(pos - node.pos); if dist < minDist minDist = dist; nearestNode = node; end queue = [queue node.children]; end end function newPos = steer(fromPos, toPos, stepSize) direction = toPos - fromPos; distance = norm(direction); if distance <= stepSize newPos = toPos; else newPos = fromPos + direction / distance * stepSize; end end function tree = addNode(tree, newNode) newNode.children = []; tree.children = [tree.children newNode]; end function tree = rewire(tree, newNode, maxDist) queue = newNode.children; while ~isempty(queue) node = queue(1); queue(1) = []; dist = norm(newNode.pos - node.pos); if dist <= maxDist node.parent = newNode; queue = [queue node.children]; end end end function collides = collisionCheck(pos1, pos2, obstacles) collides = false; for i = 1:size(obstacles, 1) if lineSegmentIntersectsPolygon(pos1, pos2, obstacles{i}) collides = true; return; end end end function intersects = lineSegmentIntersectsPolygon(pos1, pos2, polygon) intersects = false; for i = 1:size(polygon, 1) pos3 = polygon(i, :); pos4 = polygon(mod(i, size(polygon, 1)) + 1, :); if lineSegmentsIntersect(pos1, pos2, pos3, pos4) intersects = true; return; end end end function intersects = lineSegmentsIntersect(pos1, pos2, pos3, pos4) intersects = false; p1 = pos1'; p2 = pos2'; q1 = pos3'; q2 = pos4'; r = p2 - p1; s = q2 - q1; uNumerator = cross(q1 - p1, r); denominator = cross(r, s); if denominator == 0 if uNumerator == 0 intersects = true; end return; end u = uNumerator / denominator; t = cross(q1 - p1, s) / denominator; if t >= 0 && t <= 1 && u >= 0 && u <= 1 intersects = true; end end function path = getPath(tree, node) path = []; while node.parent ~= 0 path = [path; node.pos]; node = node.parent; end path = [path; tree.start.pos]; end ``` 这段代码实现了双向RRT算法,其中`start`和`goal`表示起点和终点的坐标,`obstacles`表示障碍物的坐标,`mapSize`表示地图的尺寸,`maxIter`表示最大迭代次数,`stepSize`表示每次扩展的步长。函数返回的`path`是搜索到的路径,`tree`是搜索得到的树。 请注意,这只是一个简单的实现示例,您可能需要根据自己的具体需求进行适当的修改和优化。希望对您有帮助!
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