用c和easyx写的五子棋怎么显示变化的黑棋数目

时间: 2023-03-26 20:03:44 浏览: 46
您可以使用EasyX中的图形库函数来绘制五子棋棋盘和棋子。在每次下棋后,您可以统计黑棋的数量并将其显示在屏幕上。您可以使用EasyX中的文本输出函数来实现这一点。具体实现方法可以参考EasyX官方文档或相关教程。
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c和easyx写的五子棋怎么显示变化的黑棋数目代码

以下是 C 和 EasyX 写的五子棋显示变化的黑棋数目代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define CHESS_SIZE 40 #define CHESS_NUM 15 #define BOARD_SIZE (CHESS_SIZE * CHESS_NUM) #define BOARD_LEFT 50 #define BOARD_TOP 50 #define BOARD_RIGHT (BOARD_LEFT + BOARD_SIZE) #define BOARD_BOTTOM (BOARD_TOP + BOARD_SIZE) #define WIN_SIZE 200 #define WIN_LEFT ((BOARD_LEFT + BOARD_RIGHT - WIN_SIZE) / 2) #define WIN_TOP ((BOARD_TOP + BOARD_BOTTOM - WIN_SIZE) / 2) #define WIN_RIGHT (WIN_LEFT + WIN_SIZE) #define WIN_BOTTOM (WIN_TOP + WIN_SIZE) int board[CHESS_NUM][CHESS_NUM] = {}; int player = 1; int black_count = ; void draw_board() { setbkcolor(RGB(200, 160, 60)); cleardevice(); setlinestyle(PS_SOLID, 2); setlinecolor(BLACK); for (int i = ; i < CHESS_NUM; i++) { line(BOARD_LEFT, BOARD_TOP + i * CHESS_SIZE, BOARD_RIGHT, BOARD_TOP + i * CHESS_SIZE); line(BOARD_LEFT + i * CHESS_SIZE, BOARD_TOP, BOARD_LEFT + i * CHESS_SIZE, BOARD_BOTTOM); } setfillcolor(BLACK); solidcircle(BOARD_LEFT + 3 * CHESS_SIZE, BOARD_TOP + 3 * CHESS_SIZE, 5); solidcircle(BOARD_LEFT + 11 * CHESS_SIZE, BOARD_TOP + 3 * CHESS_SIZE, 5); solidcircle(BOARD_LEFT + 7 * CHESS_SIZE, BOARD_TOP + 7 * CHESS_SIZE, 5); solidcircle(BOARD_LEFT + 3 * CHESS_SIZE, BOARD_TOP + 11 * CHESS_SIZE, 5); solidcircle(BOARD_LEFT + 11 * CHESS_SIZE, BOARD_TOP + 11 * CHESS_SIZE, 5); settextcolor(BLACK); settextstyle(20, , _T("宋体")); outtextxy(WIN_LEFT + 20, WIN_TOP + 20, _T("黑方:")); outtextxy(WIN_LEFT + 20, WIN_TOP + 60, _T("白方:")); } void draw_chess(int x, int y) { int left = BOARD_LEFT + x * CHESS_SIZE - CHESS_SIZE / 2; int top = BOARD_TOP + y * CHESS_SIZE - CHESS_SIZE / 2; if (board[x][y] == 1) { setfillcolor(BLACK); solidcircle(left, top, CHESS_SIZE / 2 - 2); black_count++; TCHAR str[10]; _stprintf_s(str, _T("%d"), black_count); settextcolor(BLACK); settextstyle(20, , _T("宋体")); outtextxy(WIN_LEFT + 100, WIN_TOP + 20, str); } else if (board[x][y] == 2) { setfillcolor(WHITE); solidcircle(left, top, CHESS_SIZE / 2 - 2); } } bool check_win(int x, int y) { int count = 1; int i, j; // 横向 for (i = x - 1; i >= && board[i][y] == player; i--) count++; for (i = x + 1; i < CHESS_NUM && board[i][y] == player; i++) count++; if (count >= 5) return true; // 纵向 count = 1; for (j = y - 1; j >= && board[x][j] == player; j--) count++; for (j = y + 1; j < CHESS_NUM && board[x][j] == player; j++) count++; if (count >= 5) return true; // 左上到右下 count = 1; for (i = x - 1, j = y - 1; i >= && j >= && board[i][j] == player; i--, j--) count++; for (i = x + 1, j = y + 1; i < CHESS_NUM && j < CHESS_NUM && board[i][j] == player; i++, j++) count++; if (count >= 5) return true; // 右上到左下 count = 1; for (i = x + 1, j = y - 1; i < CHESS_NUM && j >= && board[i][j] == player; i++, j--) count++; for (i = x - 1, j = y + 1; i >= && j < CHESS_NUM && board[i][j] == player; i--, j++) count++; if (count >= 5) return true; return false; } void game_loop() { srand((unsigned)time(NULL)); while (true) { int x = rand() % CHESS_NUM; int y = rand() % CHESS_NUM; if (board[x][y] == ) { board[x][y] = player; draw_chess(x, y); if (check_win(x, y)) { TCHAR str[20]; _stprintf_s(str, _T("恭喜黑方获胜!")); MessageBox(NULL, str, _T("游戏结束"), MB_OK); break; } player = 3 - player; } Sleep(100); } } int main() { initgraph(640, 480); draw_board(); game_loop(); closegraph(); return ; } ```

用c和easyx写的五子棋怎么显示变化的黑棋

您可以使用EasyX中的图形绘制函数来实现五子棋的显示变化。您可以使用黑色圆形来表示黑棋,使用白色圆形来表示白棋。当玩家下棋时,您可以在相应的位置绘制黑色圆形或白色圆形。如果您想要显示棋子的变化,您可以在每次下棋后重新绘制整个棋盘,包括所有已经下过的棋子。这样,您就可以看到每个棋子的变化。

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