一张图看懂ble5广播v1.1

时间: 2023-08-02 22:02:10 浏览: 46
BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗蓝牙技术,可以用于与移动设备进行通信,例如智能手表、蓝牙耳机等。BLE 5广播v1.1是指BLE 5版本的广播协议的更新版本。下面是用300字中文概括的BLE 5广播v1.1的图示解读: 图中的第一部分是简介,提供了BLE 5广播v1.1的概述。该协议采用了改进的广播模式,提供更高的数据传输速率和更远的通信范围,同时也增加了一些新的功能。 接下来是关于BLE 5广播v1.1中新增的一些功能的说明。首先介绍了增强型广播扫描(Enhanced Advertising Scanning)的优势。通过增强型广播扫描,设备可以更快地发现周围的BLE设备,并且可以在更远的距离上进行通信。 其次是数据包长度的增加。BLE 5广播v1.1可以支持更大长度的数据包传输,从而实现更复杂的通信需求,比如传输音频或图像数据。 第三部分介绍了广播扩展,即BLE 5广播v1.1允许在更大的范围内进行数据传输。这意味着设备可以覆盖更广的区域,并与更多的设备进行通信。 最后是针对BLE 5广播v1.1的安全性改进的部分。该版本的协议引入了更强大的安全机制,提高了通信的保密性和可靠性。 总的来说,BLE 5广播v1.1是一种升级版的BLE广播协议,通过提供更高的数据传输速率、更远的通信范围、更大的数据包传输以及更强大的安全机制,使得BLE设备的通信更加高效、稳定和安全。
相关问题

android BLE 模拟 广播

在Android 5.0时代,Android系统引入了一个新功能,允许手机模拟BLE设备发出广播。这个功能是为了与iOS系统的iBeacon设备相对应的。BLE设备之所以能够被手机扫描到,是因为它们会定期发送广播信号,其中包含了很多数据。你可以使用一个手机模拟成BLE设备,并发送广播,然后用另一个手机扫描查看广播数据。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [android BLE Peripheral 手机模拟设备发出BLE广播 BluetoothLeAdvertiser](https://blog.csdn.net/feelinghappy/article/details/91556382)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

BLE传统广播信道map

在BLE(蓝牙低功耗)中,传统广播信道是用于广播数据包的频道。BLE使用了3个不同的广播信道,它们分别是37、38和39信道,这些信道都在2.4GHz的ISM(工业、科学和医疗)频段上。这些信道在蓝牙规范中被称为广播信道,因为它们用于广播设备的存在和可用性。 在BLE传统广播信道映射中,每个广播信道都有一个特定的频率。下面是BLE传统广播信道与频率之间的关系: - 广播信道37:2402 MHz - 广播信道38:2426 MHz - 广播信道39:2480 MHz 这些频道的选择是为了避免与Wi-Fi和其他无线技术的干扰,并确保BLE设备之间的通信可靠性和稳定性。

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BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗蓝牙通信技术,它常用于智能设备之间的通信。而BLE 4.0广播包协议指的是在BLE 4.0版本中,设备通过广播包来进行信息传输的协议。 广播包是BLE设备用于与其他设备进行通信的载体。它是通过无线电信号的形式在广播信道上进行传输的,可以广播设备的标识、状态、数据等信息。广播包协议规定了广播包的格式和内容,使得接收设备能够正确解析和处理广播包。 在BLE 4.0广播包协议中,广播包由多个字段组成。其中,包含了设备的标识符、服务UUID、信号强度、数据等信息。设备的标识符可以用来区分不同的设备,服务UUID则标识了设备所提供的服务。信号强度用于表明设备与接收设备之间的距离远近,而数据字段中可以包含设备的状态信息、传感器数据等。 通过广播包,BLE设备可以实现多种功能,比如设备的发现和连接。接收设备可以通过扫描广播包来检测周围的BLE设备,并获取设备的标识符和服务UUID。在获得设备的标识信息后,接收设备可以发送连接请求,建立与设备的通信连接。 总之,BLE 4.0广播包协议是指在BLE 4.0版本中,设备使用广播包进行信息传输的一种协议。通过广播包,设备可以进行发现、连接和传输数据等功能。它为智能设备之间的通信提供了一种高效、低功耗和可靠的解决方案。
好的,我可以为您解答Android BLE广播获取广播时间的问题。在Android BLE中,可以通过BluetoothLeAdvertiser对象的startAdvertising()方法的回调函数来获取BLE广播的时间。以下是获取BLE广播时间的步骤: 1. 创建AdvertiseSettings对象:AdvertiseSettings是广播设置的对象,可以通过它来设置广播模式、广播信号强度等参数。例如,可以通过以下代码创建一个高功率的广播设置对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_HIGH_POWER) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_HIGH) .setConnectable(false) .build(); 2. 创建AdvertiseData对象:AdvertiseData是广播数据的对象,可以通过它来设置广播的内容。例如,可以通过以下代码创建一个包含设备名称和服务UUID的广播数据对象: AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .build(); 3. 开始广播:使用BluetoothLeAdvertiser.startAdvertising()方法开始广播,可以传入AdvertiseSettings和AdvertiseData对象。例如,可以通过以下代码开始广播: BluetoothLeAdvertiser advertiser = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getBluetoothLeAdvertiser(); long startTimeMillis = System.currentTimeMillis(); advertiser.startAdvertising(settings, data, new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { long endTimeMillis = System.currentTimeMillis(); long advertisingTimeMillis = endTimeMillis - startTimeMillis; Log.d(TAG, "Advertising time: " + advertisingTimeMillis + " ms"); } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { Log.e(TAG, "Advertising onStartFailure: " + errorCode); } }); 在上面的代码中,创建一个AdvertiseCallback对象,并在它的onStartSuccess()方法中获取BLE广播的时间。使用System.currentTimeMillis()方法获取当前时间,然后计算广播时间差即可。 需要注意的是,在获取BLE广播时间时,需要在回调函数中进行计时,不能在广播开始前或结束后计时,否则计算的广播时间不准确。同时,BLE广播时间也受到广播设置和设备性能的影响,可能会有一定的误差。
QCC3044 BLE广播是指基于高通QCC3044芯片的低功耗蓝牙(BLE)设备通过广播方式进行通信的技术。下面是关于QCC3044 BLE广播的详细介绍: QCC3044芯片是高通公司推出的一款先进的低功耗蓝牙(BLE)解决方案。它采用了先进的无线通信技术和节能设计,能够实现高效的BLE广播通信。 BLE广播是BLE设备之间进行通信的一种方式。BLE设备可以通过广播方式发送信息,其他设备可以通过扫描接收并解析这些信息。QCC3044芯片支持BLE 5.0协议,提供了更远的传输距离和更稳定的连接。 利用QCC3044芯片进行BLE广播,可以实现许多应用。例如,商场可以通过BLE广播向用户发送促销信息;室内定位系统可以通过BLE广播向设备发送位置信息;智能家居设备可以通过BLE广播向用户发送状态信息等等。另外,通过采用高效的BLE广播协议,可以保证通信的稳定性和低能耗。 QCC3044芯片具有较低的功耗和高度集成的特点,使其成为BLE广播应用的理想选择。它提供了丰富的软件和硬件支持,可以方便地进行开发和调试。同时,QCC3044芯片也具备较高的安全性和稳定性,能够满足不同应用场景的需求。 总之,QCC3044 BLE广播是一种基于高通QCC3044芯片的低功耗蓝牙广播通信技术。它具有较低的功耗、高度集成、稳定的连接以及丰富的应用场景,可以在许多领域中发挥重要作用。
### 回答1: Android BLE(蓝牙低功耗)是一种用于在Android设备之间进行低功耗蓝牙通信的技术。BLE广播是一种发送数据的方式,通常用于设备之间的发现和连接。 在Android中,要发送BLE广播,需要通过BluetoothLeAdvertiser类来进行操作。下面是发送BLE广播的一般步骤: 1. 获取BluetoothAdapter:首先,需要获取一个BluetoothAdapter对象,通过调用BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()方法获取。 2. 检查BLE广播是否支持:使用BluetoothAdapter的方法startLeScan()来检查设备是否支持BLE广播。如果返回值为true,则支持BLE广播。 3. 创建AdvertiseSettings:创建一个AdvertiseSettings对象,用于设置BLE广播的参数,例如广播的模式和功耗。 4. 创建AdvertiseData:创建一个AdvertiseData对象,用于设置广播所携带的数据,例如设备名称和UUID。 5. 注册AdvertiserCallback:通过调用BluetoothLeAdvertiser的方法startAdvertising()来启动BLE广播,并传入一个AdvertiserCallback对象,用于处理广播事件的回调。 6. 处理广播事件:在AdvertiserCallback中,可以重写onStartSuccess()和onStartFailure()方法来处理广播开始成功和失败的情况。 以上就是发送BLE广播的一般步骤。通过使用BluetoothLeAdvertiser类中提供的方法和回调,我们可以在Android设备之间发送BLE广播来实现设备之间的发现和连接。这样,不仅可以节省设备的电池寿命,还可以提供更稳定和可靠的蓝牙通信。 ### 回答2: Android平台支持使用BLE(低功耗蓝牙)技术进行无线通信。在Android中,可以使用广播来发送BLE广播。 首先,需要使用BluetoothAdapter在设备上启用BLE设备,并获取BluetoothAdapter的实例。然后,使用BluetoothLeAdvertiser类来设置BLE广播的参数,如广播类型、广播间隔等。随后,创建一个AdvertiseData对象,用于设置广播数据,并通过调用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法来开始广播。 在广播数据中,可以设置一些自定义的内容,比如设备名称、服务UUID等。对于Android设备作为广播的发起者,还可以设置扫描响应数据,以便让其他设备能够识别并连接到它。 广播的发送可以通过调用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法来实现。在发起广播后,可以通过注册BroadcastReceiver来接收其他设备的扫描响应,并进行相应的处理。 需要注意的是,BLE广播的发送需要在拥有相应权限的情况下才能成功。在AndroidManifest.xml文件中,需要添加相应的权限声明,如允许访问蓝牙、蓝牙管理等权限。 总结起来,使用Android的BLE广播功能可以实现设备之间的无线通信。通过启用BLE设备、设置广播数据和参数,并使用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法可以发送BLE广播。当然,在发送广播前需要申请相应的权限,并在应用中注册BroadcastReceiver来处理其他设备的扫描响应。
好的,我可以为您解答Android BLE广播过程中更新广播数据的问题。在Android BLE中,可以通过BluetoothLeAdvertiser对象的updateAdvertiseData()方法来更新BLE广播数据。以下是更新BLE广播数据的步骤: 1. 创建AdvertiseData对象:创建一个新的AdvertiseData对象,用于更新广播数据。 2. 调用updateAdvertiseData()方法:调用BluetoothLeAdvertiser对象的updateAdvertiseData()方法,传入新的AdvertiseData对象。 例如,以下代码演示了如何在BLE广播过程中更新广播数据: private BluetoothLeAdvertiser mAdvertiser; private AdvertiseData mAdvertiseData; // 初始化广播数据 private void initAdvertiseData() { mAdvertiseData = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .build(); } // 开始广播 private void startAdvertise() { mAdvertiser = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getBluetoothLeAdvertiser(); mAdvertiser.startAdvertising(settings, mAdvertiseData, null); } // 更新广播数据 private void updateAdvertiseData() { AdvertiseData newAdvertiseData = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .addManufacturerData(MANUFACTURER_ID, new byte[]{0x01, 0x02, 0x03}) .build(); mAdvertiser.updateAdvertiseData(newAdvertiseData, null); } 在上面的代码中,initAdvertiseData()方法用于初始化广播数据,startAdvertise()方法用于开始广播,updateAdvertiseData()方法用于更新广播数据。在updateAdvertiseData()方法中,创建一个新的AdvertiseData对象,并调用updateAdvertiseData()方法更新广播数据。 需要注意的是,更新BLE广播数据可能会影响广播性能和功耗。因此,需要谨慎使用,并根据具体需求进行优化。
### 回答1: Ble hogp是一种蓝牙低功耗技术,主要用于手机与外设之间的通信。下面分别介绍ble hogp的广播、扫描、连接和数据读写源的特点。 1. 广播:广播是指外设将自身的信息以广播的方式发送出去,让手机能够主动发现并连接到该外设。Ble hogp的广播具有低功耗、简单快速的特点。外设只需要定期发送广播包,手机接收到广播包后可以通过解析其中的信息来决定是否连接到该外设。 2. 扫描:手机通过扫描的方式来主动寻找广播中的外设。扫描可以设置不同的模式,例如高功耗模式和低功耗模式。在低功耗模式下,手机会定期地对周围蓝牙设备进行扫描,以获取设备的信息,但不会建立连接。这样可以降低功耗并提高扫描效率。 3. 连接:当手机扫描到外设后,可以发起连接请求。连接是建立在广播和扫描的基础上的,通过连接可以进行双向通信。Ble hogp的连接具有低延迟、高稳定性的特点。一旦连接建立成功,手机与外设可以通过读写特定的属性来进行数据交互。 4. 数据读写:通过连接建立后,手机和外设之间可以进行数据交换。外设可以提供一些特定的属性,例如传感器数据、设置参数等等。手机可以通过读取这些属性来获取数据,也可以通过写入这些属性来发送指令给外设。数据读写是ble hogp的核心功能之一。 总之,ble hogp通过广播、扫描、连接和数据读写来实现手机与外设之间的低功耗通信。这种技术在物联网、智能家居等领域有着广泛的应用前景。 ### 回答2: BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗的蓝牙通信技术,具有广播、扫描、连接和数据读写等四个主要功能。下面将对这四个功能进行详细解释。 首先是BLE的广播功能。BLE设备可以通过广播发出自己的存在和基本信息,使周围的其他设备可以发现并与之建立连接。广播可以包含设备的唯一标识符(如MAC地址)、设备名称以及其他自定义的数据。 其次是BLE的扫描功能。扫描是指BLE设备搜索周围的其他设备并获取它们的广播信息。通过扫描,设备可以发现附近的BLE设备,并获取设备的基本信息,以便进行连接。 连接是BLE的另一个重要功能。一旦设备发现了周围的BLE设备,并获取了设备的广播信息,就可以开始与目标设备之间建立连接。连接可以是单向的(一主多从)或双向的(多主多从),连接的建立可以通过设备之间的握手过程完成。 最后是BLE的数据读写功能。一旦连接建立成功,设备之间可以进行数据的传输。一个设备可以向另一个设备写入数据,另一个设备则可以读取这些数据。数据的读写可以通过BLE的特征(Characteristics)和服务(Services)来实现,特征和服务通常通过UUID(Universally Unique Identifier)来标识。 总之,BLE的广播、扫描、连接和数据读写是其四个主要功能。通过这些功能,BLE设备可以实现低功耗的蓝牙通信,并与其他设备进行数据交换。 ### 回答3: BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗蓝牙技术,常用于物联网设备之间的通信。BLE设备的工作流程通常包括广播、扫描、连接和数据读写。 首先是广播(Advertising),BLE设备可以周期性地发送广播包,携带自己的标识和一些附加信息,以便其他设备能够检测到它们的存在。广播的目的是宣告自己的存在,以及提供连接的可能性。这些广播包可以被其他设备扫描到。 接下来是扫描(Scanning),BLE设备可以主动扫描周围的广播包,以检测到附近的其他设备,并获得它们的标识和附加信息。扫描有两种模式,一种是主动扫描模式,设备主动发送请求,另一种是被动扫描模式,设备只接收广播包而不发送请求。 当一个设备检测到其他设备的广播包并确定要与其建立连接时,就可以进行连接(Connection)。连接由两个设备之间的主设备和从设备建立,主设备负责管理连接和数据传输。连接状态下,设备之间可以进行数据传输、发送命令、获取传感器数据等操作。 最后是数据读写(Data Reading/Writing),在连接状态下,设备之间可以进行数据的读写操作。一个设备可以将数据写入其他设备的特征值,而另一个设备可以读取这些特征值的数据。通过这种方式,设备之间可以进行信息交换和数据传输。 总结来说,BLE设备的工作流程包括广播、扫描、连接和数据读写。广播用于宣告设备的存在,扫描用于检测其他设备,连接用于建立设备之间的通信连接,数据读写用于在连接状态下进行数据交换和传输。这些环节共同构成了BLE设备之间的通信过程。
Arduino ESP32是一种开源硬件平台,可以通过编程和连接各种外部设备来创建各种项目。ESP32是ESP系列的微控制器模块,具有强大的处理能力和低功耗特性。 BLE(蓝牙低功耗)是一种无线通信技术,可用于设备之间的短距离通信。通过使用ESP32的BLE库,我们可以实现BLE广播和扫描的功能。 要同时进行BLE广播和扫描,我们可以使用两个不同的ESP32设备,一个作为广播者,另一个作为扫描者。 作为广播者,我们可以使用ESP32的BLE广播库来设置广播数据包。我们可以在广播数据包中包含任何想要传输的信息,比如设备名称、传感器数据等。然后,我们可以使用BLE广播库中的函数将广播数据包发送到周围的设备。 作为扫描者,我们可以使用ESP32的BLE扫描库来搜索附近的BLE设备。我们可以设置扫描持续时间和扫描类型,并在找到设备时执行特定的动作。我们可以使用BLE扫描库中的回调函数获取扫描结果,并进行相应的处理。 在两个ESP32设备之间实现BLE广播和扫描可以通过建立连接来进一步交互和传输数据。广播者可以在广播数据包中包含用于建立连接的信息,而扫描者可以在找到广播者时尝试建立连接,并通过BLE通信协议进行数据传输。 通过在Arduino IDE中编写适当的代码,我们可以将ESP32配置为同时进行BLE广播和扫描,从而实现设备之间的无线通信。这样,我们可以开发各种基于ESP32的项目,如智能家居系统、传感器网络等。
要在 Android 设备上发送蓝牙低功耗(BLE)广播,你需要执行以下步骤: 1. 获取 BluetoothAdapter 对象并检查是否支持 BLE。可以使用以下代码获取 BluetoothAdapter 对象: BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); 2. 创建一个 AdvertiseSettings 对象,用于配置广播的参数。你可以使用以下代码创建 AdvertiseSettings 对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_BALANCED) .setConnectable(false) .setTimeout(0) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_MEDIUM) .build(); 在这个示例中,我们将广播模式设置为平衡模式,使广播更加稳定。我们还将广播设置为不可连接,并将超时设置为 0。 3. 创建一个 AdvertiseData 对象,用于在广播中包含数据。你可以使用以下代码创建 AdvertiseData 对象: AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .setIncludeTxPowerLevel(false) .addManufacturerData(0x1234, new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }) .build(); 在这个示例中,我们将设备名称包含在广播中,并添加了一个制造商数据字段。 4. 开始广播。你可以使用以下代码开始广播: bluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().startAdvertising(settings, data, advertisingCallback); 在这个示例中,我们将 AdvertiseSettings 和 AdvertiseData 对象传递给 startAdvertising() 方法,并提供了一个广告回调函数 advertisingCallback。 这些步骤将使你的 Android 设备开始发送 BLE 广播。

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