uniapp canvas在一张图片上覆盖另一张图片

时间: 2023-12-07 13:26:55 浏览: 76
可以使用canvas的drawImage()方法来实现在一张图片上覆盖另一张图片的效果。具体操作如下: 1. 在canvas上绘制底层图片: ```js var canvas = uni.createCanvasContext('myCanvas'); canvas.drawImage('path/to/bottom/image.jpg', 0, 0, canvasWidth, canvasHeight); ``` 2. 在底层图片上覆盖上层图片: ```js canvas.drawImage('path/to/top/image.jpg', x, y, width, height); ``` 其中,x、y为上层图片相对于底层图片左上角的偏移量,width、height为上层图片的宽高。 3. 最后调用canvas的draw()方法将绘制结果显示出来: ```js canvas.draw(); ``` 注意:在绘制图片之前需要先加载图片资源,可以使用uni.getImageInfo()方法获取图片信息,然后在onLoad回调函数中绘制图片。
相关问题

uniapp canvas显示背景图片

在uniapp中使用canvas显示背景图片可以通过以下步骤实现: 1. 使用uniapp提供的`uni.getImageInfo()`方法获取图片信息,包括宽高和真实路径等信息。 2. 在canvas的绘制方法中使用`uniapp.createImage()`方法创建图片对象,并在图片加载完成后通过canvas的`drawImage()`方法绘制图片。 下面是一个简单的示例代码: ```html <template> <canvas style="width: 100%; height: 100%;" @ready="draw"></canvas> </template> <script> export default { methods: { async draw() { // 获取canvas对象 const ctx = uni.createCanvasContext("myCanvas", this); // 获取背景图片信息 const bgInfo = await uni.getImageInfo({ src: "https://example.com/bg.jpg", }); // 创建背景图片对象 const bgImg = uni.createImage(); // 加载背景图片 bgImg.src = bgInfo.path; bgImg.onload = () => { // 绘制背景图片 ctx.drawImage(bgImg, 0, 0, bgInfo.width, bgInfo.height); // 绘制其他图形 ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); // 显示canvas ctx.draw(); }; }, }, }; </script> ``` 在上面的示例代码中,我们首先在canvas的ready事件中调用了draw方法。在draw方法中,我们使用`getImageInfo()`方法获取背景图片的信息,然后创建图片对象并加载背景图片。在图片加载完成后,我们使用`drawImage()`方法绘制背景图片,并绘制其他图形。最后,我们调用`draw()`方法显示canvas。

uniapp canvas绘制 图片

你可以使用uni-app的canvas组件来绘制图片。首先,在你的页面中引入canvas组件: ```html <canvas id="myCanvas"></canvas> ``` 然后,在页面的`onReady`生命周期函数中获取canvas的上下文对象: ```javascript onReady() { this.canvasContext = uni.createCanvasContext('myCanvas', this); } ``` 接下来,你可以使用canvas的`drawImage`方法来绘制图片。假设你已经有了一个图片路径`imagePath`,可以这样绘制图片: ```javascript this.canvasContext.drawImage(imagePath, x, y, width, height); ``` 其中,`x`和`y`是图片的左上角坐标,`width`和`height`是图片的宽度和高度。你也可以通过调整这些参数来实现缩放和裁剪效果。 最后,记得要调用canvas的`draw`方法将绘制的内容显示出来: ```javascript this.canvasContext.draw(); ``` 这样就完成了在uni-app中使用canvas绘制图片的操作。希望对你有帮助!如果还有其他问题,请继续提问。

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