一个template <typename T>只能构建一个范类型吗
时间: 2024-01-26 16:04:43 浏览: 114
不完全正确。一个模板可以定义多个类型参数,从而构建多个范型。例如:
```
template <typename T1, typename T2>
class MyClass {
public:
T1 var1;
T2 var2;
// ...
};
```
这个模板定义了一个名为 `MyClass` 的类模板,它有两个类型参数 `T1` 和 `T2`,可以用来构建多个不同的范型,如:
```
MyClass<int, double> obj1; // 实例化为 MyClass<int, double>
MyClass<std::string, float> obj2; // 实例化为 MyClass<std::string, float>
MyClass<char, char*> obj3; // 实例化为 MyClass<char, char*>
```
每个实例都是一个不同的范型,具有不同的类型和行为。
相关问题
//根据先序遍历序列ABDG#L##HM###EIN##O###C#FJ##K##建立二叉树,其中,#表示空树 template <class DataType> void BinaryTree<DataType>::CreateBinaryTree补全代码
在C++中,`BinaryTree`模板类用于创建二叉树,通常会有一个递归的方法来根据前序遍历序列构建树结构。这里我们假设`DataType`是一个节点数据类型,且每个节点包含一个值和两个指向左右子节点的指针。前缀`#`表示空节点,所以我们需要在`CreateBinaryTree`函数中处理这种情况。以下是代码补全:
```cpp
template <typename DataType>
void BinaryTree<DataType>::CreateBinaryTree(const std::string& preorder) {
if (preorder.empty()) return; // 如果输入为空,直接返回
// 获取当前待插入节点的值
DataType value;
size_t start = 0;
for (size_t i = 0; i < preorder.size(); ++i) {
if (preorder[i] == '#') {
start = i + 1; // 当遇到#跳过到下一个有效位置
break;
}
}
value = static_cast<DataType>(std::stod(preorder.substr(0, start))); // 转换为数字
// 创建新节点并添加到根节点
root_ = CreateNode(value);
BuildTree(preorder, start); // 继续处理剩余的前序序列
}
// 辅助递归函数,用于实际构造子树
template <typename DataType>
typename BinaryTree<DataType>::Node* BinaryTree<DataType>::BuildTree(
const std::string& preorder,
size_t index) {
if (index >= preorder.size() || preorder[index] == '#') {
return nullptr;
}
auto node = CreateNode(std::stod(preorder.substr(index, 1)));
index += 2; // 前序遍历中,左孩子紧跟在当前节点之后,所以每次移动两位
node->left = BuildTree(preorder, index);
node->right = BuildTree(preorder, index);
return node;
}
// 具体的节点创建函数,这里假设它接受一个DataType类型的值并返回一个新节点
template <typename DataType>
typename BinaryTree<DataType>::Node* BinaryTree<DataType>::CreateNode(DataType data) {
// 实现创建新节点的具体逻辑...
}
||=== 构建文件: "无目标" 在 "无项目" 中 (编译器: 未知的) ===| D:\Code\C++Files\Mo\test.cpp||In instantiation of 'std::ostream& operator<<(std::ostream&, LinkedList<T>) [with T = int; std::ostream = std::basic_ostream<char>]':| D:\Code\C++Files\Mo\test.cpp|82|required from here| D:\Code\C++Files\Mo\test.cpp|66|error: passing 'const LinkedList<int>' as 'this' argument discards qualifiers [-fpermissive]| D:\Code\C++Files\Mo\test.cpp|46|note: in call to 'int LinkedList<T>::size() [with T = int]'| D:\Code\C++Files\Mo\test.cpp|68|error: passing 'const LinkedList<int>' as 'this' argument discards qualifiers [-fpermissive]| D:\Code\C++Files\Mo\test.cpp|32|note: in call to 'T& LinkedList<T>::operator[](int) [with T = int]'| ||=== 构建 失败: 2 error(s), 2 warning(s) (0 分, 1 秒) ===|
这段代码中出现了两个错误,都是因为operator<<函数中的参数类型为const LinkedList<T>,而在这个函数中调用了LinkedList类的非const成员函数,导致编译器报错。
第一个错误是在调用size函数的时候出现的,因为size函数不是const成员函数,而operator<<函数的参数类型为const LinkedList<T>,无法调用非const成员函数。解决办法是将size函数定义为const成员函数。
第二个错误是在调用operator[]函数的时候出现的,同样是因为operator[]函数不是const成员函数。解决办法是将operator[]函数定义为const成员函数,以便在const对象上也可以调用。
修改后的代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class LinkedList {
template <typename U>
friend ostream& operator << (ostream& out, const LinkedList<U>& ll);
struct Node {
T data;
Node* next;
Node(T data = T()) : data(data), next(nullptr) {}
} *head = new Node();
public:
LinkedList() {}
void append(T data) {
Node* ptr = head;
while (ptr -> next != nullptr) ptr = ptr -> next;
ptr -> next = new Node(data);
return;
}
T& operator [] (int index) const {
Node* ptr = head -> next;
int length = 0;
while (length != index) {
ptr = ptr -> next;
length ++;
}
return ptr -> data;
}
int size() const {
Node* ptr = head;
int length = 0;
while (ptr -> next != nullptr) {
ptr = ptr -> next;
length ++;
}
return length;
}
};
template <class T>
ostream& operator << (ostream& out, const LinkedList<T>& ll) {
out << "[ ";
for (int _ = 0; _ < ll.size(); _ ++) {
out << ll[_] << ' ';
}
out << ']';
return out;
}
int main() {
LinkedList<int> l = LinkedList<int>();
l.append(10);
l.append(100);
l.append(1000);
cout << l << endl;
return 0;
}
```
经过修改后,程序可以正确地输出链表中的元素。
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