c++代码实现LRU算法,硬件方面用栈实现
时间: 2024-03-26 16:38:44 浏览: 63
以下是使用C++实现LRU算法,硬件方面用栈实现的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <stack>
#include <unordered_map>
template<typename KeyType, typename ValueType>
class LRUCache {
public:
explicit LRUCache(size_t capacity) : capacity_(capacity) {}
void put(const KeyType& key, const ValueType& value) {
auto iter = cache_.find(key);
if (iter != cache_.end()) {
// 如果已经存在,则将其移到栈顶
cache_.erase(iter);
cache_.emplace(key, value);
key_stack_.push(key);
} else {
// 如果不存在,则加入栈顶,并删除栈底元素
if (key_stack_.size() == capacity_) {
cache_.erase(key_stack_.top());
key_stack_.pop();
}
cache_.emplace(key, value);
key_stack_.push(key);
}
}
ValueType get(const KeyType& key) const {
auto iter = cache_.find(key);
if (iter != cache_.end()) {
// 如果已经存在,则将其移到栈顶
key_stack_.push(key);
return iter->second;
} else {
// 如果不存在,则返回空值
return ValueType();
}
}
private:
size_t capacity_; // 缓存容量
std::stack<KeyType> key_stack_; // 缓存中的元素栈,栈顶为最新元素
std::unordered_map<KeyType, ValueType> cache_; // 缓存哈希表
};
```
在上述代码中,LRUCache类使用了模板,可以适用于不同类型的键值对。put方法用于向缓存中添加数据,get方法用于获取已经缓存的数据。缓存数据使用了一个栈和一个哈希表,栈用于保存缓存元素的顺序,哈希表用于快速查找缓存元素是否存在。当需要缓存新数据时,如果数据已经存在,则将其移到栈顶;否则,将其加入栈顶,并删除栈底元素。当需要访问已经缓存的数据时,如果数据已经存在,则将其移到栈顶;否则,返回空值。
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