pinus client.ts 源代码
时间: 2023-09-13 12:05:19 浏览: 96
### 回答1:
抱歉,我无法提供完整的 `pinus client.ts` 源代码,因为它可能属于某个项目的一部分,而且也涉及到版权问题。但我可以给你提供一份基本的示例代码,让你了解如何使用 Pinus 客户端。
```typescript
import * as pinus from 'pinus';
const gateUrl = 'ws://127.0.0.1:3014'; // 服务器网关地址
// 创建 Pinus 客户端实例
const client = pinus.createClient({
host: gateUrl,
});
// 连接服务器
client.init({}, () => {
console.log('连接服务器成功!');
// 发送请求,使用自定义路由
client.request('connector.entryHandler.enter', { username: 'test' }, (data) => {
console.log('收到服务器响应:', data);
});
});
// 监听服务器推送消息
client.on('onChat', (data) => {
console.log('收到服务器推送消息:', data);
});
// 关闭连接
client.disconnect();
```
需要注意的是,`pinus` 模块是 Node.js 中用于构建分布式游戏服务器的框架,因此这段示例代码需要在 Node.js 环境中运行,而不是在浏览器中。同时,这段示例代码仅仅只是一个简单的演示,实际的使用可能会更加复杂,需要根据具体情况进行调整。
### 回答2:
pinus是一个用于构建高性能游戏服务器的框架,它提供了一种简单而强大的方式来开发并管理游戏服务器。client.ts是pinus框架中的一个客户端模块的源代码文件。
在client.ts文件中,我们可以看到pinus的客户端模块实现了与服务器的通信功能。它使用了Websocket作为通信协议,并提供了一系列的API用于连接服务器、发送消息以及处理服务器返回的消息。
client.ts文件中的代码主要包括以下几个部分:
1. 连接服务器:通过调用pinus.connect()方法,客户端可以与服务器建立连接。在连接过程中,可以指定服务器的IP地址和端口号。
2. 发送消息:通过调用pinus.request()方法,客户端可以向服务器发送消息。可以通过设置消息的路由和数据,向服务器发送不同类型的请求。
3. 接收消息:pinus客户端模块通过监听服务器返回的消息来接收服务器的响应。可以通过设置消息的路由和回调函数,来处理不同类型的服务器响应。
4. 断开连接:通过调用pinus.disconnect()方法,客户端可以与服务器断开连接。断开连接后,客户端将无法再进行与服务器的通信。
pinus框架的client.ts模块实现了与服务器的实时通信功能,可以轻松地进行消息的发送和接收。它为开发者提供了方便快捷的接口,使得开发游戏服务器变得更加高效和便捷。
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