Pinus client.ts中如何使用protobuf 和protocol
时间: 2023-07-15 19:15:57 浏览: 142
pinus-parse-interface:解析接口为pinus-protobuf JSON
在 Pinus 中使用 Protobuf 和 Protocol 可以通过以下步骤实现:
1. 安装 protobufjs 和 protocol-buffers 库:
```
npm install protobufjs
npm install protocol-buffers
```
2. 在 Pinus 项目中配置 protobuf 和 protocol:
在 Pinus 项目的根目录下创建一个 `protobuf` 目录,并在该目录中定义 `.proto` 文件。
例如,在 `protobuf` 目录中创建 `player.proto` 文件,定义一个 `Player` 类型:
```
syntax = "proto3";
message Player {
int32 id = 1;
string name = 2;
int32 level = 3;
}
```
3. 使用 protobufjs 将 `.proto` 文件编译为 JavaScript 模块:
在 `protobuf` 目录中运行以下命令:
```
pbjs -t static-module -w commonjs -o player.js player.proto
```
该命令将 `player.proto` 编译为 `player.js` 模块。在该模块中,`Player` 类型会被定义为一个 JavaScript 类。
4. 在 Pinus 项目中使用 protobuf 和 protocol:
在 Pinus 项目中的 `app.ts` 文件中,使用以下代码初始化 protobuf 和 protocol:
```
import * as protobuf from 'protobufjs';
import * as protocol from 'protocol-buffers';
// 编译 protobuf 文件
const playerProto = protobuf.loadSync('./protobuf/player.js');
const playerType = playerProto.lookupType('Player');
// 初始化 protocol
const encode = protocol(playerProto);
const decode = protocol(playerProto);
// 创建 Pinus 应用
const app = pinus.createApp({});
// 添加路由
app.route('player', (session, msg, next) => {
// 将消息解码为 Player 对象
const player = decode(msg);
// 处理消息
console.log(`Received player message: ${JSON.stringify(player)}`);
// 将 Player 对象编码为消息
const encodedPlayer = encode(player);
// 发送响应消息
next(null, encodedPlayer);
});
// 启动 Pinus 应用
app.start();
```
在以上代码中,使用 `protobufjs` 编译了 `player.proto` 文件,并使用 `protocol-buffers` 初始化了 `encode` 和 `decode` 函数。在 Pinus 应用的路由处理器中,使用 `decode` 函数将收到的消息解码为 `Player` 对象,并使用 `encode` 函数将 `Player` 对象编码为消息。
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