godot对python是官方支持吗?在godot里使用python时,是否有代码补全功能?
时间: 2023-02-08 18:48:09 浏览: 165
是的,Godot是官方支持Python的。Godot 3.0及更高版本中已经内置了对Python脚本的支持。使用Python在Godot中编写脚本可以让你轻松地创建游戏和其他应用程序。
关于代码补全功能,Godot本身支持代码补全功能,但需要第三方插件或设置才能支持Python的代码补全。可以使用插件如 Scintilla-based editor 或 python-godot-tools等, 来实现代码补全功能。
相关问题
godot使用python需要安装什么插件来支持吗
不需要安装插件来支持使用Python开发Godot游戏。Godot自带Python脚本语言支持,可以直接使用Python编写游戏逻辑和脚本。在Godot中,Python脚本可以通过GDScript脚本调用,也可以直接在Node的脚本属性中指定。需要注意的是,Godot目前仅支持Python 3,所以需要安装Python 3环境。
如何使用godot在3d游戏中制作对话功能?给出代码。
在Godot中使用3D对话功能的方法如下:
1. 首先, 在场景中添加一个文本对象作为对话框。
2. 然后,在游戏角色上添加一个脚本,在玩家靠近时触发对话。
3. 在脚本中使用 `set_text()` 方法将对话文本设置到文本对象上。
```python
# On player interaction
func _on_player_interaction():
dialogue_text.set_text("Hello, how are you today?")
```
4. 然后,添加一个按钮对象来让玩家结束对话。
5. 在按钮上添加一个回调函数,在点击时隐藏对话框。
```python
# On button press
func _on_dialogue_end_button_pressed():
dialogue_text.hide()
```
6. 最后, 在场景中添加一个触发器,并将其链接到脚本中的 _on_player_interaction() 函数,这样就能触发对话了。
这只是一个简单的例子,您可以根据游戏需要扩展它。