depths = np.arange(2, 20)什么意思
时间: 2024-05-01 18:21:49 浏览: 11
这行代码是在Python中使用NumPy库创建一个名为depths的一维数组,其中包含从2到19的整数(不包括20)。它等价于使用以下代码创建该数组:
```python
depths = []
for i in range(2, 20):
depths.append(i)
depths = np.array(depths)
```
这个数组可以用于定义神经网络的深度(即隐藏层的数量),以便在训练过程中尝试不同的深度来寻找最佳的模型性能。
相关问题
def positional_encoding(length, depth): depth = depth / 2 positions = np.arange(length)[:, np.newaxis] # (seq, 1) depths = np.arange(depth)[np.newaxis, :] / depth # (1, depth) angle_rates = 1 / (10000 ** depths) # (1, depth) angle_rads = positions * angle_rates # (pos, depth) pos_encoding = np.concatenate( [np.sin(angle_rads), np.cos(angle_rads)], axis=-1) return tf.cast(pos_encoding, dtype=tf.float32)
这段代码实现了一种常用的位置嵌入方法。它使用了正弦和余弦函数来对位置进行编码,生成一个位置嵌入矩阵。
输入参数为 `length` 和 `depth`,其中 `length` 表示序列的长度,`depth` 表示嵌入向量的维度。代码中,`depth` 被除以2,是因为后续会使用正弦和余弦函数分别生成两个维度的编码。
首先,通过 `np.arange(length)[:, np.newaxis]` 创建一个形状为 `(length, 1)` 的矩阵 `positions`,其中每个元素表示序列中的位置。
然后,通过 `np.arange(depth)[np.newaxis, :] / depth` 创建一个形状为 `(1, depth)` 的矩阵 `depths`,其中每个元素表示一个缩放因子。
接下来,通过计算 `1 / (10000 ** depths)` 得到一个形状为 `(1, depth)` 的矩阵 `angle_rates`,其中每个元素表示一个角度缩放因子。
最后,通过 `positions * angle_rates` 计算得到一个形状为 `(length, depth)` 的矩阵 `angle_rads`,其中每个元素表示一个角度值。
最后一步,通过将 `np.sin(angle_rads)` 和 `np.cos(angle_rads)` 沿着最后一个维度拼接起来,生成一个形状为 `(length, 2*depth)` 的位置嵌入矩阵 `pos_encoding`。
最后,通过 `tf.cast(pos_encoding, dtype=tf.float32)` 将位置嵌入矩阵转换为 `tf.float32` 类型,并返回结果。
请注意,代码中使用了 `tf.cast()` 函数来将位置嵌入矩阵转换为 `tf.float32` 类型。这可能是因为该代码片段是基于 TensorFlow 框架编写的,所以如果你想在其他框架中使用,可能需要进行相应的修改。
bbox = ndimage.find_objects(stack) widths = [] depths = [] for obj in bbox: # 计算对象在每个轴上的最大宽度和最大深度 subarray = stack[obj] width = subarray.shape[0] depth = subarray.shape[1] for axis in range(1, subarray.ndim): proj = np.max(subarray, axis=axis) proj_bbox = ndimage.find_objects(proj > 0.5) if len(proj_bbox) > 0: proj_width = proj_bbox[0][0].stop - proj_bbox[0][0].start proj_depth = proj_bbox[0][1].stop - proj_bbox[0][1].start if proj_width > width: width = proj_width if proj_depth > depth: depth = proj_depth widths.append(width) depths.append(depth)详细解释每行代码的意思
这段代码的作用是计算给定的三维数组 `stack` 中每个对象在每个轴上的最大宽度和最大深度,并将这些值分别存储在 `widths` 和 `depths` 列表中。
下面是每行代码的详细解释:
1. `bbox = ndimage.find_objects(stack)`
使用 `ndimage.find_objects()` 函数找到 `stack` 中的所有对象,并将它们的边界框存储在 `bbox` 列表中。
2. `widths = []`
创建一个空列表 `widths`,用于存储每个对象在 x 轴上的最大宽度。
3. `depths = []`
创建一个空列表 `depths`,用于存储每个对象在 y 轴上的最大深度。
4. `for obj in bbox:`
对于每个对象的边界框,执行以下操作:
5. `subarray = stack[obj]`
从原始数组 `stack` 中提取出当前对象的子数组。
6. `width = subarray.shape[0]`
将当前子数组在 x 轴上的长度(即宽度)存储在 `width` 变量中。
7. `depth = subarray.shape[1]`
将当前子数组在 y 轴上的长度(即深度)存储在 `depth` 变量中。
8. `for axis in range(1, subarray.ndim):`
对于每个轴(除了 x 轴)执行以下操作:
9. `proj = np.max(subarray, axis=axis)`
在当前轴上对子数组进行最大投影操作,将结果存储在 `proj` 变量中。
10. `proj_bbox = ndimage.find_objects(proj > 0.5)`
找到当前轴上的所有非零像素,并将它们的边界框存储在 `proj_bbox` 列表中。
11. `if len(proj_bbox) > 0:`
如果在当前轴上存在非零像素,则执行以下操作:
12. `proj_width = proj_bbox[0][0].stop - proj_bbox[0][0].start`
计算当前轴上非零像素的最大宽度,并将其存储在 `proj_width` 变量中。
13. `proj_depth = proj_bbox[0][1].stop - proj_bbox[0][1].start`
计算当前轴上非零像素的最大深度,并将其存储在 `proj_depth` 变量中。
14. `if proj_width > width:`
如果当前轴上的最大宽度大于当前子数组在 x 轴上的长度,则将其更新为最大值。
15. `if proj_depth > depth:`
如果当前轴上的最大深度大于当前子数组在 y 轴上的长度,则将其更新为最大值。
16. `widths.append(width)`
将当前子数组在 x 轴上的最大宽度存储在 `widths` 列表中。
17. `depths.append(depth)`
将当前子数组在 y 轴上的最大深度存储在 `depths` 列表中。
最终,`widths` 和 `depths` 列表中存储的就是每个对象在每个轴上的最大宽度和最大深度。