unity GameObject image = new GameObject("ShotImage",new System.Type[] {Cloths});
时间: 2024-03-12 22:43:07 浏览: 147
这段代码是有问题的,其中的 `Cloths` 类型不正确。假设你想将 `Cloths` 作为 GameObject 的一个组件添加到 `image` 中,你应该这样写:
```c#
// 创建一个名为 "ShotImage" 的新物体
GameObject image = new GameObject("ShotImage");
// 添加 Cloths 组件
image.AddComponent<Cloths>();
```
这将创建一个名为 "ShotImage" 的新 GameObject,并在其上添加 `Cloths` 组件。请注意,`AddComponent` 方法需要传递组件的类型,而不是组件的名称。因此,你需要确保 `Cloths` 是一个有效的类型,并且已经在你的代码中被正确地定义和引用。
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