unity Gameobject数组互换交换位置并显示
时间: 2024-01-06 18:04:39 浏览: 152
两个对象互相交换位置
你可以使用以下代码将两个GameObjects在数组中互换位置:
```
// 假设你有一个GameObject数组叫做gameObjects
int index1 = 0; // 第一个GameObject的索引
int index2 = 1; // 第二个GameObject的索引
// 交换两个GameObject的位置
GameObject temp = gameObjects[index1];
gameObjects[index1] = gameObjects[index2];
gameObjects[index2] = temp;
// 更新数组中GameObject的位置
for (int i = 0; i < gameObjects.Length; i++) {
gameObjects[i].transform.position = new Vector3(i * 2, 0, 0); // 这里假设你想每个GameObject在x轴上间隔2个单位
}
```
在这个例子中,我们将`gameObjects`数组中的第一个和第二个GameObject交换位置,并在交换后更新了每个GameObject的位置以便在屏幕上正确显示它们。
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