socket通信recvfrom函数

时间: 2023-08-30 14:06:53 浏览: 79
socket通信中的recvfrom函数用于从指定的socket接收数据,并将数据存储到指定的缓冲区中。该函数的函数原型如下: ``` int recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ``` 该函数的参数解释如下: - `sockfd`:表示要接收数据的socket文件描述符。 - `buf`:表示接收数据的缓冲区。 - `len`:表示接收数据的缓冲区长度。 - `flags`:表示接收数据的标志,通常可以设置为0。 - `src_addr`:表示发送数据的socket地址信息。 - `addrlen`:表示发送数据的socket地址信息的长度。 该函数返回值表示实际接收到的数据字节数,如果返回值为0,则表示对端已经关闭连接,如果返回值为-1,则表示出错。可以使用errno变量来获取具体的错误信息。
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sendto和recvfrom函数

sendto和recvfrom函数是用于实现基于UDP协议的网络通信的函数。 sendto函数用于向指定的目标地址发送数据报,其函数原型如下: ```c int sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); ``` 其中,sockfd是指向已经创建好的socket的文件描述符;buf是指向需要发送数据的缓存区;len是指需要发送数据的长度;flags则用于指定发送数据的选项;dest_addr是指向目标地址的结构体指针;addrlen是目标地址结构体的长度。 recvfrom函数用于从指定的源地址接收数据报,其函数原型如下: ```c int recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ``` 其中,sockfd是指向已经创建好的socket的文件描述符;buf是指向接收数据的缓存区;len是指接收数据的最大长度;flags则用于指定接收数据的选项;src_addr是指向源地址的结构体指针;addrlen是源地址结构体的长度。 以上就是sendto和recvfrom函数的基本介绍。

socket通信c++

Socket通信是一种常见的网络通信方式,可以在不同的计算机之间进行数据传输。在C++中,可以使用socket API来进行Socket通信。 下面是一个简单的例子,展示了如何在C++中使用socket API进行Socket通信: ```c++ #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <string.h> int main() { int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl; return -1; } sockaddr_in server_address; server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_address.sin_port = htons(8080); if (connect(sock, (sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) { std::cerr << "Failed to connect to server." << std::endl; return -1; } char message[] = "Hello, server!"; if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0) { std::cerr << "Failed to send message." << std::endl; return -1; } char buffer[1024] = {0}; if (recv(sock, buffer, 1024, 0) < 0) { std::cerr << "Failed to receive message." << std::endl; return -1; } std::cout << "Server response: " << buffer << std::endl; close(sock); return 0; } ``` 这个例子中,我们首先创建了一个socket对象,然后指定了要连接的服务器的IP地址和端口号。之后,我们连接到服务器并发送了一个简单的消息,然后等待服务器的响应并将其打印到控制台。 需要注意的是,这个例子中的socket通信是基于TCP协议的。如果需要使用UDP协议,则需要将SOCK_STREAM改为SOCK_DGRAM,并且使用sendto和recvfrom函数进行数据传输。

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