设置具体回收时间,如下代码怎样让它回收内存?:def grab_screen(self,region=None): with ImageGrab.grab() as im: self.im_size = im.size im_bytes = im.tobytes() im.close() del im gc.collect() return im_bytes
时间: 2023-06-24 20:03:08 浏览: 188
在这段代码中,当使用完ImageGrab.grab()函数后,使用im.close()关闭图像对象,然后使用del im删除图像对象,再使用gc.collect()手动触发垃圾回收机制,以释放图像对象占用的内存。以下是完整的代码:
```
import gc
from PIL import ImageGrab
def grab_screen(self, region=None):
with ImageGrab.grab() as im:
self.im_size = im.size
im_bytes = im.tobytes()
im.close()
del im
gc.collect()
return im_bytes
```
请注意,手动触发垃圾回收机制并不总是必要的,因为Python的垃圾回收机制通常会在需要时自动运行。如果您的程序在使用大量内存后出现性能问题,则可能需要手动触发垃圾回收以释放内存。
相关问题
def grab_screen(region=None): hwin = win32gui.GetDesktopWindow() if region: left, top, x2, y2 = region width = x2 - left + 1 height = y2 - top + 1 else: width = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXVIRTUALSCREEN) height = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYVIRTUALSCREEN) left = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_XVIRTUALSCREEN) top = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_YVIRTUALSCREEN) hwindc = win32gui.GetWindowDC(hwin) srcdc = win32ui.CreateDCFromHandle(hwindc) memdc = srcdc.CreateCompatibleDC() bmp = win32ui.CreateBitmap() bmp.CreateCompatibleBitmap(srcdc, width, height) memdc.SelectObject(bmp) memdc.BitBlt((0, 0), (width, height), srcdc, (left, top), win32con.SRCCOPY) signedIntsArray = bmp.GetBitmapBits(True) img = np.fromstring(signedIntsArray, dtype='uint8') img.shape = (height, width, 4) srcdc.DeleteDC() memdc.DeleteDC() win32gui.ReleaseDC(hwin, hwindc) win32gui.DeleteObject(bmp.GetHandle()) return cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGRA2BGR)
这段代码是用于截取屏幕区域的图像,并将其转换为OpenCV的BGR格式。它使用了`win32gui`、`win32api`和`win32ui`等库来实现。具体的步骤如下:
1. 获取当前窗口的句柄:`hwin = win32gui.GetDesktopWindow()`
2. 根据给定的区域参数计算截取图像的宽度、高度和起始点坐标(如果没有指定区域,则获取整个屏幕的参数)。
3. 获取窗口设备上下文:`hwindc = win32gui.GetWindowDC(hwin)`
4. 创建与窗口设备上下文兼容的内存上下文:`srcdc = win32ui.CreateDCFromHandle(hwindc)`
5. 创建一个与内存上下文兼容的位图对象:`bmp = win32ui.CreateBitmap()`
6. 创建一个与位图对象兼容的内存上下文:`memdc = srcdc.CreateCompatibleDC()`
7. 将位图对象与内存上下文关联:`memdc.SelectObject(bmp)`
8. 使用位块传输函数(BitBlt)将屏幕图像复制到位图对象中:`memdc.BitBlt((0, 0), (width, height), srcdc, (left, top), win32con.SRCCOPY)`
9. 获取位图对象的像素数据并转换为NumPy数组:`signedIntsArray = bmp.GetBitmapBits(True); img = np.fromstring(signedIntsArray, dtype='uint8')`
10. 调整数组形状以匹配图像的高度、宽度和通道数:`img.shape = (height, width, 4)`
11. 释放资源,删除对象:`srcdc.DeleteDC(); memdc.DeleteDC(); win32gui.ReleaseDC(hwin, hwindc); win32gui.DeleteObject(bmp.GetHandle())`
12. 将图像从BGRA格式转换为BGR格式:`return cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGRA2BGR)`
这个函数可以方便地在Windows环境下截取屏幕图像,并使用OpenCV进行后续处理。
from PIL import ImageGrab import numpy as np import cv2 from pynput import keyboard import threading flag= False def video_record(): p=ImageGrab.grab() a,b=p.size fourcc =cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID') video=cv2.VideoWriter('视频.avi',fourcc,28,(a,b)) while True: im = ImageGrab.grab() inn = cv2.cvtColor(np.array(im),cv2.COLOR_RGB2BGR) video.write(inn) if flag: print('录制结束!') break video.release() def on_press(key): global flag if key == keyboard.Key.esc: flag = True return False if __name__=='__main__': print('开始录制!') th=threading.Thread(target=video_record) th.start() with keyboard.Listener(on_press=on_press)as listener: listener.join()这个代码只能实现最新一次的录屏吗
是的,这个代码只能实现最新一次的录屏。因为它仅仅保存一个名为"视频.avi"的视频文件,每次启动程序后都会覆盖掉上一次保存的视频文件,无法保存多个视频。如果你想保存多个视频,可以考虑在文件名中添加时间戳或其他唯一标识符。例如,在文件名中添加当前日期和时间:
```python
import datetime
filename = '视频_{}.avi'.format(datetime.datetime.now().strftime('%Y%m%d_%H%M%S'))
video = cv2.VideoWriter(filename, fourcc, 28, (a, b))
```
这样每次录制的视频文件名都将不同,不会覆盖之前的视频文件。
阅读全文