设置具体回收时间,如下代码怎样让它回收内存?:def grab_screen(self,region=None): with ImageGrab.grab() as im: self.im_size = im.size im_bytes = im.tobytes() im.close() del im gc.collect() return im_bytes

时间: 2023-06-24 16:03:08 浏览: 51
在这段代码中,当使用完ImageGrab.grab()函数后,使用im.close()关闭图像对象,然后使用del im删除图像对象,再使用gc.collect()手动触发垃圾回收机制,以释放图像对象占用的内存。以下是完整的代码: ``` import gc from PIL import ImageGrab def grab_screen(self, region=None): with ImageGrab.grab() as im: self.im_size = im.size im_bytes = im.tobytes() im.close() del im gc.collect() return im_bytes ``` 请注意,手动触发垃圾回收机制并不总是必要的,因为Python的垃圾回收机制通常会在需要时自动运行。如果您的程序在使用大量内存后出现性能问题,则可能需要手动触发垃圾回收以释放内存。
相关问题

python代码彻底解决: in grab offset, size, data = Image.core.grabscreen_win32( MemoryError

这个错误提示是内存错误,可能是由于截取屏幕时,图片过大导致的。解决方法可以尝试以下几种: 1. 降低截取的屏幕分辨率,减少图片大小。 2. 尝试使用其他截屏库,比如 PIL 或者 PyAutoGUI。 3. 增加内存限制,可以通过修改 Python 的内存限制参数来尝试,例如: ``` import sys import ImageGrab sys.setrecursionlimit(15000) # 设置递归深度 ImageGrab.grab() ``` 以上方法可以尝试解决该问题。如果还是无法解决,可能需要考虑更换硬件来提升计算机性能。

def scr_img(self, axis=None): if not axis: lock.acquire() # 多线程时调会有BUG用使用锁 img = self.grab_t() lock.release() else: img = array(ImageGrab.grab(axis))[..., ::-1] # axis 截图的坐标范围 return img

这段代码是一个类中的一个方法,其作用是截取屏幕图像并返回。如果没有传入参数`axis`,则使用`grab_t()`方法截取整个屏幕的图像,并使用锁来防止多线程时的竞争条件。如果传入了参数`axis`,则使用`ImageGrab.grab()`方法截取指定坐标范围的图像,并将其转换为numpy数组并进行颜色通道的调整。最终返回截取到的图像。 需要注意的是,在多线程环境下,如果不使用锁来保护共享资源,可能会导致竞争条件,从而导致程序出现错误。因此,在该方法中使用了一个锁来保护共享资源。

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检测鼠标事件 def mouse_event(self, event, x, y, flags, param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x > 550 and y < 50: def open_login_window(my_window, on_entry_click): loginwindow = LoginWindow(on_entry_click) loginwindow.transient(my_window) loginwindow.wait_visibility() loginwindow.grab_set() def quit_window(my_window): # self.camera_process.terminate() my_window.destroy() # 虚拟键盘 def on_entry_click(self, event, entry): if self.keyboard_window: self.keyboard_window.destroy() keyboard_window = tk.Toplevel(self) keyboard_window.title("虚拟键盘") keyboard_window.geometry("610x140") keyboard_window.resizable(False, False) button_list = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '<-', 'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p', 'a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm'] row = 0 col = 0 for button_text in button_list: button = tk.Button(keyboard_window, text=button_text, width=3) if button_text != '<-': button.config(command=lambda char=button_text: entry.insert(tk.END, char)) else: button.config( command=lambda char=button_text: entry.delete(len(entry.get()) - 1, tk.END)) button.grid(row=row, column=col) col += 1 if col > 10: row += 1 col = 0 keyboard_window.deiconify() self.keyboard_window = keyboard_window # 登录界面 my_window = tk.Tk() my_window.title("登录") my_window.geometry("300x200") # 计算窗口位置,让其出现在屏幕中间 screen_width = my_window.winfo_screenwidth() screen_height = my_window.winfo_screenheight() x = (screen_width - 300) // 2 y = (screen_height - 200) // 2 my_window.geometry("+{}+{}".format(x, y)) my_window.wm_attributes("-topmost", True) login_button = tk.Button(my_window, text="登录", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: open_login_window(my_window, on_entry_click)) login_button.pack(side='left', expand=True) exitbutton = tk.Button(my_window, text="退出", font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=lambda: [quit_window(my_window)]) exitbutton.pack(side='left', expand=True) my_window.mainloop() if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP and x < 50 and y > 1000: cv2.destroyAllWindows() 在此基础上请实现让tk界面不会出现重影 用中文回答

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