stm32F4和武汉中显串口屏的连接

时间: 2024-06-07 08:10:25 浏览: 17
连接步骤如下: 1. 确认你的STM32F4开发板和中显串口屏的通信协议,例如串口通信协议为UART。 2. 将中显串口屏的TXD引脚连接到STM32F4的RX引脚,将中显串口屏的RXD引脚连接到STM32F4的TX引脚。 3. 为了防止通信干扰,可以在连接线上添加一个电容,例如100nF的电容,将其连接到中显串口屏和STM32F4的GND引脚之间。 4. 在STM32F4上编写程序,使用UART通信协议与中显串口屏通信。具体的通信协议需要参考中显串口屏的数据手册。 5. 在中显串口屏上设置显示内容,例如字体、颜色、文本等。 6. 将程序烧录到STM32F4开发板中,连接中显串口屏的电源,并启动程序,观察中显串口屏是否显示正确的内容。 需要注意的是,连接线路需要正确接入,连接时需要注意引脚的对应关系,以免引脚接错导致通信失败。同时,程序编写需要仔细,确保程序能够正确地发送和接收数据。
相关问题

陶晶驰串口屏stm32f4显示波形

你可以通过以下步骤在STM32F4上使用串口屏显示波形: 1. 首先,连接串口屏和STM32F4的串口通信引脚。通常,串口屏会有TX和RX引脚,分别连接到STM32F4的相应引脚。 2. 在STM32CubeIDE(或其他类似的开发环境)中创建一个新的工程,并配置相应的串口通信。 3. 在代码中初始化串口通信,设置波特率和其他参数。例如,你可以使用HAL库的函数来初始化UART: ```c UART_HandleTypeDef huart; huart.Instance = USARTx; huart.Init.BaudRate = 9600; huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart) != HAL_OK) { Error_Handler(); } ``` 4. 接下来,你需要编写代码将波形数据发送到串口屏。你可以将波形数据转换为字符串,并使用UART发送函数将其发送到串口屏。 ```c char waveform_data[10] = "123456789"; HAL_UART_Transmit(&huart, (uint8_t*)waveform_data, strlen(waveform_data), HAL_MAX_DELAY); ``` 5. 在串口屏上编写相应的显示波形的代码。具体的代码和指令将取决于你使用的串口屏型号和通信协议。你可以参考串口屏的文档或示例代码来实现波形的显示。 请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据你使用的具体硬件和库进行适当的修改。另外,确保你的串口屏和STM32F4之间的电气连接正确,并且配置正确的波特率和其他参数。

陶晶驰串口屏stm32f4

陶晶驰串口屏是一款基于STM32F4系列微控制器的串口屏,由陶晶驰开发。它通过串口与主控板进行通信,实现显示、触摸和控制等功能。串口屏可以作为人机交互界面,用于显示文字、图形和动画等信息,并且可以通过触摸屏实现用户的交互操作。在使用串口屏时,需要在STM32F4的程序中通过串口发送指令来控制屏幕的显示和操作。你可以在陶晶驰的官方网站上找到相关的资料和示例代码来帮助你使用串口屏。

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