stm32串口屏显示
时间: 2023-12-17 11:04:12 浏览: 27
要在STM32上使用串口屏显示,需要先配置串口通信。具体步骤如下:
1. 配置串口引脚:将STM32的串口引脚连接到串口屏的对应引脚上。
2. 配置串口参数:设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,使STM32和串口屏的通信参数一致。
3. 发送数据:使用STM32的串口发送函数将需要显示的数据发送给串口屏。
4. 串口屏显示:串口屏接收到数据后,会自动解析并显示在屏幕上。
以下是一个简单的示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, ch);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
while (*str)
{
USART1_SendChar(*str++);
}
}
int main(void)
{
USART1_Init();
USART1_SendString("Hello, world!");
while (1);
return 0;
}
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