帮我写一个可以在unity3d里用的摄像机控制脚本
时间: 2023-02-22 13:04:03 浏览: 115
unity摄像机控制脚本
好的,下面是一个简单的摄像机控制脚本,你可以在 Unity3D 中使用它来控制摄像机。
```
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public Transform target;
public float smoothSpeed = 0.125f;
public Vector3 offset;
void LateUpdate()
{
Vector3 desiredPosition = target.position + offset;
Vector3 smoothedPosition = Vector3.Lerp(transform.position, desiredPosition, smoothSpeed);
transform.position = smoothedPosition;
transform.LookAt(target);
}
}
```
使用方法:
1. 在你的 Unity3D 项目中创建一个空的 GameObject,命名为“CameraController”。
2. 将脚本添加到“CameraController” GameObject 上。
3. 将你想要跟随的目标拖动到脚本的 "target" 属性中。
4. 可以调整 `offset` 变量来调整摄像机与目标之间的距离。
这是一个简单的脚本,你可以根据需要进行修改和扩展。希望对你有所帮助!
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