哈希表数据结构代码

时间: 2023-07-10 12:03:59 浏览: 63
哈希表是一种常用的数据结构,用于存储键值对,并且支持快速的插入、查找、删除操作。下面是一个简单的哈希表实现,使用线性探测法处理哈希冲突。 ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; const int TABLE_SIZE = 10; class HashNode { public: int key; string value; HashNode(int key, string value) { this->key = key; this->value = value; } }; class HashMap { private: HashNode **table; public: HashMap() { table = new HashNode*[TABLE_SIZE]; for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { table[i] = nullptr; } } ~HashMap() { for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { if (table[i] != nullptr) { delete table[i]; } } delete[] table; } int hash(int key) { return key % TABLE_SIZE; } void insert(int key, string value) { int h = hash(key); while (table[h] != nullptr && table[h]->key != key) { h = (h + 1) % TABLE_SIZE; } if (table[h] != nullptr) { delete table[h]; } table[h] = new HashNode(key, value); } string find(int key) { int h = hash(key); while (table[h] != nullptr && table[h]->key != key) { h = (h + 1) % TABLE_SIZE; } if (table[h] == nullptr) { return ""; } else { return table[h]->value; } } void remove(int key) { int h = hash(key); while (table[h] != nullptr) { if (table[h]->key == key) { break; } h = (h + 1) % TABLE_SIZE; } if (table[h] == nullptr) { return; } else { delete table[h]; table[h] = nullptr; } } }; int main() { HashMap map; map.insert(1, "one"); map.insert(11, "eleven"); map.insert(21, "twenty-one"); cout << map.find(1) << endl; cout << map.find(11) << endl; cout << map.find(21) << endl; map.remove(11); cout << map.find(11) << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,哈希表通过一个 HashNode 类来存储键值对,其中 key 是哈希表的键,value 是哈希表的值。HashMap 类实现了哈希表的基本操作,包括插入、查找、删除。哈希冲突采用线性探测法来解决。在插入操作时,如果哈希表中已经有相同的键,则先删除原来的节点,再插入新的节点。在查找和删除操作时,同样需要使用线性探测法来定位节点。

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