pthread_create无法产生线程、
时间: 2023-08-22 12:14:20 浏览: 42
引用[1]提到了使用pthread_create函数来创建线程,该函数成功返回0,否则返回一个错误号。引用[2]也提到了使用pthread_create函数来创建线程,并且返回值为0表示成功,否则返回错误编号。所以,如果pthread_create无法产生线程,可能是因为函数调用失败,可以通过查看返回值来确定具体的错误原因。
另外,引用[3]提到了pthread_exit函数用于退出线程,而pthread_join函数用于阻塞等待线程结束。如果没有使用pthread_join函数,直接使用return语句可能无法看到线程的打印输出。所以,在使用pthread_create创建线程后,可以使用pthread_join函数来等待线程结束,以确保能够正确看到线程的执行结果。
综上所述,如果pthread_create无法产生线程,可能是函数调用失败,可以通过查看返回值来确定具体的错误原因。另外,为了正确看到线程的执行结果,可以使用pthread_join函数来等待线程结束。
相关问题
pthread_create函数创建线程过程
pthread_create函数用于创建一个新的线程。它的原型如下:
```c
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
```
参数说明:
- thread:指向pthread_t类型的指针,用于存储创建的线程ID。
- attr:指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性,通常可以设置为NULL使用默认属性。
- start_routine:一个函数指针,指向新线程将要执行的函数。该函数必须返回一个void指针,并且接受一个void指针作为参数。
- arg:传递给start_routine函数的参数。
调用pthread_create函数时,新线程开始执行指定的start_routine函数,并将arg作为参数传递给该函数。成功创建线程后,对应的线程ID将存储在thread指向的内存中。
需要注意的是,创建线程成功时pthread_create函数返回0,否则返回一个非零的错误码,可以通过查看错误码来确定出现了什么错误。
创建线程后,可以通过pthread_join函数等待新创建的线程执行完毕,也可以通过pthread_detach函数将线程设置为分离状态,使其在结束时自动释放资源。
pthread_create 创建多线程
你可以使用 `pthread_create` 函数来创建多线程。这是一个 POSIX 线程库提供的函数,用于创建一个新的线程。下面是 `pthread_create` 函数的基本语法:
```c
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
```
这个函数接受四个参数:
- `thread` 是一个指向 `pthread_t` 类型的指针,用于存储新线程的标识符。
- `attr` 是一个指向 `pthread_attr_t` 类型的指针,用于设置新线程的属性。可以传入 `NULL` 使用默认属性。
- `start_routine` 是一个指向函数的指针,指定新线程要执行的函数。该函数应该返回 `void*` 类型,并且接受一个 `void*` 类型的参数。
- `arg` 是传递给 `start_routine` 函数的参数。
成功创建线程后,可以使用 `pthread_join` 函数等待线程的结束,并获取线程的返回值。
请注意,使用多线程编程需要小心处理共享数据访问和同步问题,以避免潜在的竞态条件和死锁等问题。