instance:ctor(...)
时间: 2023-12-07 08:05:25 浏览: 182
`instance:ctor(...)` 是一种常见的 Lua 中用于创建对象实例的约定命名方式。在这种命名约定下,`ctor` 表示构造函数(Constructor)。
当你调用 `instance:ctor(...)` 时,实际上是调用了 `instance` 对象的构造函数,并传入了 `...` 中的参数。构造函数通常用于初始化对象的属性和状态。
需要注意的是,`instance:ctor(...)` 中的 `instance` 必须是一个已经存在的对象,而不是一个类或表。这里使用了冒号语法来调用构造函数,冒号语法会自动将调用者作为第一个参数传递给函数。
如果你要使用这个约定命名的构造函数,你需要在定义类的时候为其创建一个 `ctor` 方法,并在该方法中进行对象属性的初始化和其他必要的操作。
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function class(classname, ...) local cls = {__cname = classname} local supers = {...} for _, super in ipairs(supers) do local superType = type(super) assert(superType == "nil" or superType == "table" or superType == "function", string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super class type \"%s\"", classname, superType)) --异常捕获 if superType == "function" then assert(cls.__create == nil, string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function", classname)); -- if super is function, set it to __create cls.__create = super elseif superType == "table" then if super[".isclass"] then -- super is native class assert(cls.__create == nil, string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function or native class", classname)); cls.__create = function() return super:create() end else -- super is pure lua class cls.__supers = cls.__supers or {} cls.__supers[#cls.__supers + 1] = super if not cls.super then -- set first super pure lua class as class.super cls.super = super end end else error(string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super type", classname), 0) end end cls.__index = cls if not cls.__supers or #cls.__supers == 1 then setmetatable(cls, {__index = cls.super}) else setmetatable(cls, {__index = function(_, key) local supers = cls.__supers for i = 1, #supers do local super = supers[i] if super[key] then return super[key] end end end}) end if not cls.ctor then -- add default constructor cls.ctor = function() end end cls.new = function(...) local instance if cls.__create then instance = cls.__create(...) else instance = {} end setmetatableindex(instance, cls) instance.class = cls instance:ctor(...) return instance end cls.create = function(_, ...) return cls.new(...) end return cls end
这段代码是一个用于创建类的函数,它使用了Lua语言的元表(metatable)和面向对象的概念。这个函数接受一个类名和可选的父类作为参数,并返回一个表示该类的table。
首先,该函数创建了一个空的类table `cls`,并设置了一个成员变量`__cname`来存储类名。
然后,通过循环遍历传入的父类参数数组,对每个父类进行类型检查和处理。如果父类是一个函数,则将其赋值给`__create`成员变量,用于创建实例对象。如果父类是一个table,并且具有`.isclass`成员变量,说明它是一个原生类(native class),将其创建函数赋值给`__create`成员变量。否则,将父类添加到`__supers`数组中,并将第一个父类设置为当前类的`super`成员变量。
接下来,设置了类的元表`__index`为类自身。如果类没有多个父类或者只有一个父类时,将元表设置为`cls.super`,否则设置一个自定义的元方法,该元方法会在访问不存在的成员时,依次查找父类中对应的成员。
然后,检查类是否有构造函数`ctor`,如果没有,则添加一个空的默认构造函数。
接着,定义了一个用于创建实例对象的方法`new`,它根据存在与否的`__create`成员变量,选择调用父类的创建函数或直接创建一个空的table作为实例对象。然后,通过`setmetatableindex`函数设置实例对象的元表,使其可以访问到类中的成员。最后,将类信息和构造函数参数传递给构造函数`ctor`并返回实例对象。
最后,定义了一个别名方法`create`,用于创建实例对象。
整体上,这段代码是一个简单的Lua实现的类系统,可以用于创建类和实例化对象,并支持继承和多继承的特性。
XLua.LuaEnv..ctor
这是一个构造函数,用于初始化 XLua 的 LuaEnv 对象。LuaEnv 是 XLua 提供的 Lua 环境,可以用于执行 Lua 脚本和与 Lua 脚本交互。在调用该构造函数时,会创建一个新的 LuaEnv 对象,并对其进行初始化,包括设置 Lua 环境变量、加载 XLua 的扩展模块等。通常情况下,我们可以通过 LuaEnv 对象的 NewTable()、DoString() 等方法来执行 Lua 脚本和与 Lua 脚本交互。
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