给出具体代码,状态机方式
时间: 2023-07-10 13:39:49 浏览: 45
好的,下面是一个使用状态机方式实现菜单界面的示例代码,其中使用了一个简单的有限状态机来控制菜单项的选择和操作,具体实现方式可能因单片机型号和外设特性而异,需要根据实际情况进行调整和修改。
```
#include <reg52.h> //头文件
#define uchar unsigned char //定义uchar
#define uint unsigned int //定义uint
//定义状态机状态
#define STATE_MENU 0 //菜单状态
#define STATE_OPTION_1 1 //选项1状态
#define STATE_OPTION_2 2 //选项2状态
//定义按键输入
#define KEY_1 P3_0 //定义按键1
#define KEY_2 P3_1 //定义按键2
//定义LCD显示
sbit LCD_RS=P2^0; //LCD1602的引脚定义
sbit LCD_RW=P2^1;
sbit LCD_EN=P2^2;
#define LCD_DATA P0
//定义全局变量
uchar state=STATE_MENU; //状态机状态
uchar menu_index=0; //菜单项索引
//函数声明
void delay(uint xms); //延时函数
void lcd_init(); //LCD初始化
void lcd_write_cmd(uchar cmd); //写入指令
void lcd_write_data(uchar dat); //写入数据
void lcd_write_str(uchar x, uchar y, uchar *str); //写入字符串
void main()
{
uchar key_input=0; //按键输入
lcd_init(); //LCD初始化
while(1) //无限循环
{
switch(state) //状态机
{
case STATE_MENU: //菜单状态
lcd_write_str(0, 0, "Menu:"); //显示菜单标题
if(KEY_1==0) //按键1按下
{
menu_index=(menu_index+1)%3; //选择下一个菜单项
delay(10); //延时去抖动
while(KEY_1==0); //等待按键释放
}
if(KEY_2==0) //按键2按下
{
switch(menu_index) //根据菜单项选择进入不同状态
{
case 0: //菜单项1
state=STATE_OPTION_1; //进入选项1状态
break;
case 1: //菜单项2
state=STATE_OPTION_2; //进入选项2状态
break;
case 2: //退出
return; //退出程序
}
delay(10); //延时去抖动
while(KEY_2==0); //等待按键释放
}
switch(menu_index) //根据菜单项显示不同内容
{
case 0: //菜单项1
lcd_write_str(0, 1, "Option 1"); //显示选项1内容
break;
case 1: //菜单项2
lcd_write_str(0, 1, "Option 2"); //显示选项2内容
break;
case 2: //退出
lcd_write_str(0, 1, "Exit"); //显示退出提示
break;
}
break;
case STATE_OPTION_1: //选项1状态
lcd_write_str(0, 0, "Option 1:"); //显示选项1标题
lcd_write_str(0, 1, "Performing..."); //显示操作提示
delay(1000); //模拟操作延时
state=STATE_MENU; //返回菜单状态
break;
case STATE_OPTION_2: //选项2状态
lcd_write_str(0, 0, "Option 2:"); //显示选项2标题
lcd_write_str(0, 1, "Performing..."); //显示操作提示
delay(1000); //模拟操作延时
state=STATE_MENU; //返回菜单状态
break;
}
}
}
void delay(uint xms) //延时函数
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void lcd_init() //LCD初始化
{
lcd_write_cmd(0x38); //设置16×2显示,5×7点阵,8位数据接口
lcd_write_cmd(0x0c); //开显示,光标不显示
lcd_write_cmd(0x06); //写入字符后,游标右移
lcd_write_cmd(0x01); //清屏
}
void lcd_write_cmd(uchar cmd) //写入指令
{
LCD_RS=0; //选择指令寄存器
LCD_RW=0; //写入模式
LCD_DATA=cmd; //写入指令
LCD_EN=1; //使能
delay(5); //保持一段时间
LCD_EN=0; //不使能
}
void lcd_write_data(uchar dat) //写入数据
{
LCD_RS=1; //选择数据寄存器
LCD_RW=0; //写入模式
LCD_DATA=dat; //写入数据
LCD_EN=1; //使能
delay(5); //保持一段时间
LCD_EN=0; //不使能
}
void lcd_write_str(uchar x, uchar y, uchar *str) //写入字符串
{
uchar i;
if(y==0) //第一行
lcd_write_cmd(0x80+x); //设置显示位置
else //第二行
lcd_write_cmd(0xc0+x); //设置显示位置
for(i=0;str[i]!='\0';i++)
lcd_write_data(str[i]); //写入字符串
}
```
以上代码是一个简单的使用状态机方式实现菜单界面的示例代码,具体实现方式可能因单片机型号和外设特性而异,需要根据实际情况进行调整和修改。