x = self.slicer_layer(x) self.layers_outputs.append(x)
时间: 2024-05-30 22:10:12 浏览: 107
Unity 2d切割插件Smart Slicer 2D Pro v2020.3.0
这两行代码在神经网络中的作用是将输入的张量 `x` 进行切片操作,并将切片后的结果保存到 `self.layers_outputs` 列表中。其中,`self.slicer_layer` 是一个切片层,可以将输入张量按照指定的切片索引进行分割。这里的切片索引就是上一个问题中计算得到的 `self.output_slice_index`。
这个操作的目的是为了方便后续的处理。因为输出张量需要分割成两部分,前半部分用于计算损失函数,后半部分用于生成下一个时刻的预测结果,所以需要在每个时刻都将输出张量进行分割,并保存到 `self.layers_outputs` 列表中。这样,当需要计算损失函数或者生成预测结果时,只需要从 `self.layers_outputs` 中取出相应的张量即可。
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